iOS 使用 lproj 目录的游戏本地化不起作用

iOS game localization with lproj directories not working

我的游戏本地化为 3 种不同的语言。为了让 iTunes Connect 知道游戏已本地化,我创建了这些文件:

这三个内容都是:

"AppName"="MechaNika"

成为MechaNika我的游戏名称。

但是,在创建 IPA 文件并使用 Application Loader 将其上传到 iTunes Connect 后,它说我的游戏只有英文版,所以我好像遗漏了什么。

请注意,我没有使用 Xcode,而是 libGDX + IntelliJ IDEA + gradle + RoboVM。

就是说,你知道我该怎么做吗?

我终于在没有任何 lproj 目录的情况下工作了,只是将其添加到 Info.plist.xml 文件中:

<key>CFBundleLocalizations</key>
<array>
    <string>en</string>
    <string>es</string>
    <string>ca</string>
</array>

Source 1

Source 2