iOS 使用 lproj 目录的游戏本地化不起作用
iOS game localization with lproj directories not working
我的游戏本地化为 3 种不同的语言。为了让 iTunes Connect 知道游戏已本地化,我创建了这些文件:
- ios\resources\en.lproj\Localizable.strings
- ios\resources\es.lproj\Localizable.strings
- ios\resources\ca.lproj\Localizable.strings
这三个内容都是:
"AppName"="MechaNika"
成为MechaNika我的游戏名称。
但是,在创建 IPA 文件并使用 Application Loader 将其上传到 iTunes Connect 后,它说我的游戏只有英文版,所以我好像遗漏了什么。
请注意,我没有使用 Xcode,而是 libGDX + IntelliJ IDEA + gradle + RoboVM。
就是说,你知道我该怎么做吗?
我的游戏本地化为 3 种不同的语言。为了让 iTunes Connect 知道游戏已本地化,我创建了这些文件:
- ios\resources\en.lproj\Localizable.strings
- ios\resources\es.lproj\Localizable.strings
- ios\resources\ca.lproj\Localizable.strings
这三个内容都是:
"AppName"="MechaNika"
成为MechaNika我的游戏名称。
但是,在创建 IPA 文件并使用 Application Loader 将其上传到 iTunes Connect 后,它说我的游戏只有英文版,所以我好像遗漏了什么。
请注意,我没有使用 Xcode,而是 libGDX + IntelliJ IDEA + gradle + RoboVM。
就是说,你知道我该怎么做吗?