类 链中的转化
Conversions in a chain of classes
我有一个对象S
。 S
由 S0
、S1
、S2
层组成...就像一堆可堆叠的抽屉。
我想创建一个模板链 类 A
、B
、C
这样:
- 它们代表
S
对象不同层的代理。
- 即使在模板实例化期间,
C
也可以转换为 B
,后者可以转换为 A
。
A
、B
和C
有不同的方法集。
问题是如果我使用public继承,那么C
会得到A
和B
的方法。
测试:
#include <iostream>
// Library
template <typename T>
class A {
public:
void a() {std::cout << "a\n"; }
int s_{0};
};
template <typename T>
class B : public A<T> {
public:
void b() {std::cout << "b\n"; }
};
template <typename T>
class C : public B<T> {
public:
void c() {std::cout << "c\n"; }
};
// User of library write a function like this
template <typename T>
void foo(A<T>& a) { a.a(); }
// The problem:
int main() {
C<int> c;
foo(c);
c.a(); // <--- how to hide this?
return 0;
}
"Just" 层 Si
需要 0 + 1 + 2 + ... + i 个转换运算符
或者一个模板转换运算符,如果它们的属性都相同的话。
但这仍然需要一些方法来控制转换。
#include <iostream>
template <typename T>
class A {
public:
A(int& layer) : layer_(layer) {}
void a() {std::cout << "a\n"; }
int s_{0};
private:
int& layer_;
};
template <typename T>
class B {
public:
B(int& layer) : a_(layer) { }
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return a_; }
void b() {std::cout << "b\n"; }
private:
A<T> a_;
};
template <typename T>
class C {
public:
C(int& layer) : b_(layer) {}
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return b_; }
void c() {std::cout << "c\n"; }
private:
B<T> b_;
};
template <typename T>
class D {
public:
D(int& layer) : c_(layer) {}
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return c_; }
void c() {std::cout << "c\n"; }
private:
C<T> c_;
};
template <template<typename> class X, typename T>
void foo(X<T>& a) {
A<T>(a).a();
}
int main() {
int v = 1;
D<int> d(v);
foo(d);
return 0;
}
我不确定我是否明白你想要什么。但一种方法是更改派生 class 中基 class 成员的访问级别。例如:
template <typename T>
class C : public B<T> {
public:
void c() { std::cout << "c\n"; }
private:
using A::a; // <-- reduce access level of base class member
};
我有一个对象S
。 S
由 S0
、S1
、S2
层组成...就像一堆可堆叠的抽屉。
我想创建一个模板链 类 A
、B
、C
这样:
- 它们代表
S
对象不同层的代理。 - 即使在模板实例化期间,
C
也可以转换为B
,后者可以转换为A
。 A
、B
和C
有不同的方法集。
问题是如果我使用public继承,那么C
会得到A
和B
的方法。
测试:
#include <iostream>
// Library
template <typename T>
class A {
public:
void a() {std::cout << "a\n"; }
int s_{0};
};
template <typename T>
class B : public A<T> {
public:
void b() {std::cout << "b\n"; }
};
template <typename T>
class C : public B<T> {
public:
void c() {std::cout << "c\n"; }
};
// User of library write a function like this
template <typename T>
void foo(A<T>& a) { a.a(); }
// The problem:
int main() {
C<int> c;
foo(c);
c.a(); // <--- how to hide this?
return 0;
}
"Just" 层 Si
需要 0 + 1 + 2 + ... + i 个转换运算符或者一个模板转换运算符,如果它们的属性都相同的话。
但这仍然需要一些方法来控制转换。
#include <iostream>
template <typename T>
class A {
public:
A(int& layer) : layer_(layer) {}
void a() {std::cout << "a\n"; }
int s_{0};
private:
int& layer_;
};
template <typename T>
class B {
public:
B(int& layer) : a_(layer) { }
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return a_; }
void b() {std::cout << "b\n"; }
private:
A<T> a_;
};
template <typename T>
class C {
public:
C(int& layer) : b_(layer) {}
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return b_; }
void c() {std::cout << "c\n"; }
private:
B<T> b_;
};
template <typename T>
class D {
public:
D(int& layer) : c_(layer) {}
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return c_; }
void c() {std::cout << "c\n"; }
private:
C<T> c_;
};
template <template<typename> class X, typename T>
void foo(X<T>& a) {
A<T>(a).a();
}
int main() {
int v = 1;
D<int> d(v);
foo(d);
return 0;
}
我不确定我是否明白你想要什么。但一种方法是更改派生 class 中基 class 成员的访问级别。例如:
template <typename T>
class C : public B<T> {
public:
void c() { std::cout << "c\n"; }
private:
using A::a; // <-- reduce access level of base class member
};