无法从 SFML 实现纯虚函数

Can't implement pure virtual function from SFML

SFML 定义了这个虚函数:

class SFML_GRAPHICS_API Drawable
{
public: virtual ~Drawable() {}

protected:
    friend class RenderTarget;
    virtual void draw(RenderTarget& target, RenderStates states) const = 0;
};

surface.hpp 的代码中,我创建了以下内容 class:

class surface : public sf::Drawable
{
    friend class vertex;
public:
    surface(sf::Vector2f p1, sf::Vector2f p2, sf::Vector2f p3, sf::Vector2f p4);
    ~surface();
    vertex& operator[](int i);
private:
    void draw(sf::RenderTarget& target, sf::RenderStates states);
};

surface.cpp 中,我提供 draw 的实现:

void surface::draw(sf::RenderTarget& target, sf::RenderStates states){
    // ...
}

但是当我 运行 我的代码并尝试从我的 main.cpp surface mySurface(/* ... */); 时,我得到错误:

SFML/Graphics/Drawable.hpp:69:18: Unimplemented pure virtual method 'draw' in 'surface'

我几乎 100% 确定我的实现是正确的,那么为什么 clang 不让我编译?我还尝试在 surface.hppsurface 的定义中定义 draw 但没有任何帮助...

I'm almost 100% sure I implemented it right

你说得好"almost"。

virtual void draw(RenderTarget& target, RenderStates states) const = 0;
                                                             ^^^^^

const 是函数签名的一部分!它也必须出现在您的实现中:

class surface : public sf::Drawable 
{
    // ...
    void draw(sf::RenderTarget& target, sf::RenderStates states) const;
                                                                 ^^^^^
};