如何使用另一个 class 的对象为 Class 编写复制构造函数

How to write copy constructor for Class with object of another class

我在编写这个相当简单的程序时遇到了问题。我有两个 class A 和 B。B 有一个 A 的对象。我需要编写 B 的 Copy 构造函数,以便 B 的两个实例将具有不同的 A 实例。有没有什么巧妙的方法可以做到这一点?要做的一件事是获取 parm 的所有成员变量,创建一个新的 A 对象并分配这些成员变量。但是如果 class 有更多的成员变量那么它就是一个问题。这个怎么写简单?

class A
{   
public:
    int data;
    A()
    {

    }
    A(int parm) : data(parm)
    {

    }

    A(const A&parm)
    {
        this->data = parm.data;
    }
    A& operator = (const A& parm)
    {
        if (this != &parm)
        {
            this->data = parm.data;
        }
        return *this;
    }
    ~A()
    {
        cout << "A is destroyed";
    }

};
class B
{
public:

    A *a;
    B() 
    {
        a = new A(10);
    }

    B(const B&parm)
    {
        // How to copy the value of parm so this and parm have different A object
        // this.a = parm.a --> both this and parm points to same A object
    }

    B& operator = (const B&parm)
    {
        if (this != &parm)
        {
            this->a = parm.a;
        }
        return *this;
    }

    ~B()
    {
        // Null check 
        delete a;
    }
};

B 的复制构造函数需要分配一个新的 A 对象,该对象从源 parm.a 成员复制 data,您可以使用 A的复制构造函数:

B(const B &parm) {
    a = new A(*(parm.a));
}

此外,在B的赋值运算符中,两个A对象都已经分配,​​所以只需调用A的赋值运算符:

B& operator=(const B &parm) {
    if (this != &parm) {
        *a = *(parm.a);
    }
    return *this;
}

话虽如此,如果您摆脱指针并让编译器为您处理内存分配和复制,您可以大大简化代码:

class A {
public:
    int data;
    A(int parm = 0) : data(parm) { }
    ~A() { cout << "A is destroyed"; }
};

class B {
public:
    A a;
    B() : a(10) { }
};