从 Linux 为 Windows 编译 Vala

Compile Vala from Linux for Windows

我通常只编写高级代码,所以我完全没有编译代码的经验(因为 IDE 通常为我做这件事)所以我可能会忽略一些非常明显的东西。 我花了很多时间弄清楚如何在 Linux 中编译 Vala,但我似乎无法完成这项工作。

这些是我采取的步骤:

  1. 我安装了 valac、gtk、mingw64(我构建了一个 docker 图像以确保:0620731/valac:mingw64)
  2. 从展示 gtk3 的 gnome 教程中复制了一些有效的 vala 代码。
  3. 运行 this: valac --cc=x86_64-w64-mingw32-gcc-win32 --pkg gtk+-3.0 -X -mwindows ../main.vala (我也尝试了不同的编译器。结果各不相同,但没什么好。)

我得到的输出是:

In file included from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include/glibconfig.h:9:0,
                 from /usr/include/glib-2.0/glib/gtypes.h:32,
                 from /usr/include/glib-2.0/glib/galloca.h:32,
                 from /usr/include/glib-2.0/glib.h:30,
                 from /home/developer/vala/Documents/Projects/gamedev/vala-test/bin/main.vala.c:6:
/usr/include/glib-2.0/glib/gtypes.h: In function '_GLIB_CHECKED_ADD_U64':
/usr/include/glib-2.0/glib/gmacros.h:241:53: error: size of array '_GStaticAssertCompileTimeAssertion_0' is negative
 #define G_STATIC_ASSERT(expr) typedef char G_PASTE (_GStaticAssertCompileTimeAssertion_, __COUNTER__)[(expr) ? 1 : -1] G_GNUC_UNUSED
                                                     ^
/usr/include/glib-2.0/glib/gmacros.h:238:47: note: in definition of macro 'G_PASTE_ARGS'
 #define G_PASTE_ARGS(identifier1,identifier2) identifier1 ## identifier2
                                               ^~~~~~~~~~~
/usr/include/glib-2.0/glib/gmacros.h:241:44: note: in expansion of macro 'G_PASTE'
 #define G_STATIC_ASSERT(expr) typedef char G_PASTE (_GStaticAssertCompileTimeAssertion_, __COUNTER__)[(expr) ? 1 : -1] G_GNUC_UNUSED
                                            ^~~~~~~
/usr/include/glib-2.0/glib/gtypes.h:423:3: note: in expansion of macro 'G_STATIC_ASSERT'
   G_STATIC_ASSERT(sizeof (unsigned long long) == sizeof (guint64));
   ^~~~~~~~~~~~~~~
In file included from /usr/include/glib-2.0/gio/gio.h:46:0,
                 from /usr/include/gtk-3.0/gdk/gdkapplaunchcontext.h:28,
                 from /usr/include/gtk-3.0/gdk/gdk.h:32,
                 from /usr/include/gtk-3.0/gtk/gtk.h:30,
                 from /home/developer/vala/Documents/Projects/gamedev/vala-test/bin/main.vala.c:10:
/usr/include/glib-2.0/gio/gcredentials.h: At top level:
/usr/include/glib-2.0/gio/gcredentials.h:75:1: error: unknown type name 'uid_t'
 uid_t            g_credentials_get_unix_user      (GCredentials    *credentials,
 ^~~~~
/usr/include/glib-2.0/gio/gcredentials.h:79:52: error: unknown type name 'uid_t'; did you mean 'pid_t'?
                                                    uid_t           uid,
                                                    ^~~~~
                                                    pid_t
error: cc exited with status 256
Compilation failed: 1 error(s), 0 warning(s)

我也试过编译 c 文件,但我得到了完全相同的结果,所以它不是一个有问题的版本。

虽然我设法在 Windows 上编译了同一个项目,所以并没有全部丢失,但我真的希望能够在没有 dual-boot/VM 的情况下做到这一点。 我太接近了,我现在不想退出。

这可能有用 (main.vala):

using Gtk;

int main(string[] args) {
    Gtk.init(ref args);

    var window = new Window();
    window.title = "First GTK+ Program";
    window.border_width = 10;
    window.window_position = WindowPosition.CENTER;
    window.set_default_size(350, 70);
    window.destroy.connect(Gtk.main_quit);

    var button = new Button.with_label("Click me!");
    button.clicked.connect(() => {
        button.label = "Thank you";
    });

    window.add(button);
    window.show_all();

    Gtk.main();
    return 0;
}

这是所用库的问题。 /usr/lib/x86_64-linux-gnu//usr/include/ 是本地库的路径。 pkg-config 工具会为您解决这个问题。所以在调用valac的时候也传对了pkg-config:

valac --cc x86_64-w64-mingw32-gcc-win32 \
      --pkg-config x86_64-w64-mingw32-pkg-config \
      --pkg gtk+-3.0 \
      -X -mwindows \
      ../main.vala

下一步是确保您的 Linux 机器上安装了交叉编译库。这将取决于您使用的 Linux 发行版,例如对于 Fedora,您可能需要安装:

dnf install mingw64-gtk3 mingw64-glib2

最后,为了使分发更容易,您可能想尝试静态链接,这样所有内容都集中在一个大二进制文件中。在 Fedora 中有一个 glib2-static 包,但问题是似乎没有 GTK3 的静态构建。否则请查看 以获取有关您需要打包的动态库的一些提示。

不幸的是 none 这个已经过测试 - 我没有 Windows 来尝试这个。如果有一个工作程序可以将 Vala 应用程序交叉编译到 Windows 上的 运行,那就太好了。感谢您付出努力,取得如此进展,了解它是否正常工作会很有用。