C 中带有 void 指针的动态类型变量(最终动态类型转换)
dynamic type variable with void pointer (eventuelly dynamic typecasting) in C
我刚刚遇到了动态类型变量的问题(不是真正的动态,但应该在运行时确定),情况是这样的:
我有一个接受双精度数组的函数,将其转换为整数并写入文件,整数可以有不同的位长,比如 8、16 和 32。因为它是一个数组,所以我想使用一个访问最终结果(数组)的指针。所以我现在使用带有 malloc 和 switch case 的 void 指针,但是当我尝试访问或修改这个数组时,需要在每个地方添加 switch case,我的问题是,有没有更好的方法来做到这一点?
当前代码如下:
void foo(double * arr, int len, int iBits, FILE *fh)
{
void * newArr;
int iBytePerElement, iBase,i;
iBytePerElement = iBits / 8;
iBase = (1 << (iBits - 1)) - 1;
switch (iBytePerElement)
{
case 1:
{
newArr = (int8_t *) malloc(sizeof(int8_t)*len);
break;
}
case 2:
{
newArr = (int16_t *) malloc(sizeof(int16_t)*len);
break;
}
case 4:
{
newArr = (int32_t *) malloc(sizeof(int32_t)*len);
break;
}
}
for (i = 0; i < len; ++i)
{
switch (iBitPerElement)
{
case 1:
{
((int8_t *)newArr)[i] = (int8_t)(arr[i]*iBase);
break;
}
case 2:
{
((int16_t *)newArr)[i] = (int16_t)(arr[i]*iBase);
break;
}
case 4:
{
((int32_t *)newArr)[i] = (int32_t)(arr[i]*iBase);
break;
}
}
}
fwrite(newArr, iBytePerElement, iBytePerElement*len,fh);
}
在您的示例代码未定义(已注释)的情况下,对您可能的意思做出一些假设,我可能会这样做:
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
void *foo(double * arr, int len, int iBits) //should return the malloced array not void
{
void * newArr;
int iBytePerElement, iBase, i;
iBytePerElement = iBits / 8;
iBase = (1 << (iBits - 1)) - 1;
if(NULL==(newArr = malloc(iBits/CHAR_BIT))) return NULL; //replace the first switch
//which obviously meant to alloc sizeof(int16_t)*len in the case 2 branch (not (sizeof(int8_t)*len) etc
for (i = 0; i < len; ++i) {
switch(iBytePerElement){
break; case 1: ((int8_t *)newArr)[i] = arr[i]*iBase;
break; case 2: ((int16_t *)newArr)[i] = arr[i]*iBase;
break; case 4: ((int32_t *)newArr)[i] = arr[i]*iBase;
}
}
return newArr;
}
基本上,你只需要第二个开关。
如果你想摆脱第二个开关,你可以用一些函数指针播放来代替它。
例如:
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define MK_FN(Bits) \
void to##Bits(void *newArr, double const*arr, int len) \
{ \
int i; for(i=0; i < len; i++) ((int##Bits##_t *)newArr)[i] = arr[i]*((1<<(Bits-1)-1)); \
}
MK_FN(8)
MK_FN(16)
MK_FN(32)
void *foo(double * arr, int len, int iBits) //should return the malloced array not void
{
void * newArr;
int iBytePerElement = iBits / 8;
if(NULL==(newArr = malloc(iBits/CHAR_BIT))) return NULL;
((void (*[])(void *,double const*, int)){ [1]=to8, [2]=to16, [4]=to32, })[iBits](newArr,arr,len);
return newArr;
}
我刚刚遇到了动态类型变量的问题(不是真正的动态,但应该在运行时确定),情况是这样的:
我有一个接受双精度数组的函数,将其转换为整数并写入文件,整数可以有不同的位长,比如 8、16 和 32。因为它是一个数组,所以我想使用一个访问最终结果(数组)的指针。所以我现在使用带有 malloc 和 switch case 的 void 指针,但是当我尝试访问或修改这个数组时,需要在每个地方添加 switch case,我的问题是,有没有更好的方法来做到这一点?
当前代码如下:
void foo(double * arr, int len, int iBits, FILE *fh)
{
void * newArr;
int iBytePerElement, iBase,i;
iBytePerElement = iBits / 8;
iBase = (1 << (iBits - 1)) - 1;
switch (iBytePerElement)
{
case 1:
{
newArr = (int8_t *) malloc(sizeof(int8_t)*len);
break;
}
case 2:
{
newArr = (int16_t *) malloc(sizeof(int16_t)*len);
break;
}
case 4:
{
newArr = (int32_t *) malloc(sizeof(int32_t)*len);
break;
}
}
for (i = 0; i < len; ++i)
{
switch (iBitPerElement)
{
case 1:
{
((int8_t *)newArr)[i] = (int8_t)(arr[i]*iBase);
break;
}
case 2:
{
((int16_t *)newArr)[i] = (int16_t)(arr[i]*iBase);
break;
}
case 4:
{
((int32_t *)newArr)[i] = (int32_t)(arr[i]*iBase);
break;
}
}
}
fwrite(newArr, iBytePerElement, iBytePerElement*len,fh);
}
在您的示例代码未定义(已注释)的情况下,对您可能的意思做出一些假设,我可能会这样做:
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
void *foo(double * arr, int len, int iBits) //should return the malloced array not void
{
void * newArr;
int iBytePerElement, iBase, i;
iBytePerElement = iBits / 8;
iBase = (1 << (iBits - 1)) - 1;
if(NULL==(newArr = malloc(iBits/CHAR_BIT))) return NULL; //replace the first switch
//which obviously meant to alloc sizeof(int16_t)*len in the case 2 branch (not (sizeof(int8_t)*len) etc
for (i = 0; i < len; ++i) {
switch(iBytePerElement){
break; case 1: ((int8_t *)newArr)[i] = arr[i]*iBase;
break; case 2: ((int16_t *)newArr)[i] = arr[i]*iBase;
break; case 4: ((int32_t *)newArr)[i] = arr[i]*iBase;
}
}
return newArr;
}
基本上,你只需要第二个开关。
如果你想摆脱第二个开关,你可以用一些函数指针播放来代替它。 例如:
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define MK_FN(Bits) \
void to##Bits(void *newArr, double const*arr, int len) \
{ \
int i; for(i=0; i < len; i++) ((int##Bits##_t *)newArr)[i] = arr[i]*((1<<(Bits-1)-1)); \
}
MK_FN(8)
MK_FN(16)
MK_FN(32)
void *foo(double * arr, int len, int iBits) //should return the malloced array not void
{
void * newArr;
int iBytePerElement = iBits / 8;
if(NULL==(newArr = malloc(iBits/CHAR_BIT))) return NULL;
((void (*[])(void *,double const*, int)){ [1]=to8, [2]=to16, [4]=to32, })[iBits](newArr,arr,len);
return newArr;
}