从模板检查成员函数重载是否存在
Checking member function overload existence from a template
是否可以从模板成员函数中检查 class 是否有某个成员函数重载?
我能找到的最相似的问题是这个:Is it possible to write a template to check for a function's existence?据我了解,这不适用于检查函数重载的情况。
这里有一个简单的应用示例:
struct A;
struct B;
class C
{
public:
template<typename T>
void doSomething(std::string asdf)
{
T data_structure;
/** some code */
if(OVERLOAD_EXISTS(manipulateStruct, T))
{
manipulateStruct(data_structure);
}
/** some more code */
}
private:
void manipulateStruct(B& b) {/** some different code */};
}
我的问题是是否存在某种标准方法可以使代码的以下用法起作用:
int main(int argc, const char** argv)
{
C object;
object.doSomething<A>("hello");
object.doSomething<B>("world");
exit(0);
}
我能想到的唯一方法是简单地为结构 A
创建一个 manipulateStruct
的空重载。否则操作方法当然也可以放入要操作的结构中,这将使 SFINAE 成为一个选项。让我们假设这两种情况都不可能发生。
有什么方法可以使类似于上述代码的代码起作用吗?是否存在类似于 OVERLOAD_EXISTS
的东西,让编译器知道何时将 manipulateStruct
部分添加到生成的代码中?或者是否有一些聪明的方法可以让 SFINAE 为这种情况工作?
测试是否存在重载 (C++11)
自 C++11 起,您可以混合使用 std::declval and decltype 来测试特定重载的存在:
// If overload exists, gets its return type.
// Else compiler error
decltype(std::declval<C&>().manipulateStruct(std::declval<T&>()))
这可以用在 SFINAE 结构中:
class C {
public:
// implementation skipped
private:
// Declared inside class C to access its private member.
// Enable is just a fake argument to do SFINAE in specializations.
template<typename T, typename Enable=void>
struct can_manipulate;
}
template<typename T, typename Enable>
struct C::can_manipulate : std::false_type {};
// Implemented outside class C, because a complete definition of C is needed for the declval.
template<typename T>
struct C::can_manipulate<T,std::void_t<decltype(std::declval<C&>().manipulateStruct(std::declval<T&>()))>> : std::true_type {};
这里我忽略了return类型的重载使用std::void_t (C++17, but C++11 alternatives should be possible). If you want to check the return type, you can pass it to std::is_same or std::is_assignable。
doSomething 实施
C++17
这可以用constexpr if来完成:
template<typename T>
void doSomething(std::string asdf) {
T data_structure;
if constexpr (can_manipulate<T>::value) {
manipulateStruct(data_structure);
}
}
如果条件计算为假,if constexpr
将使编译器丢弃 statement-true
。如果没有 constexpr
,编译将要求 if
中的函数调用在所有情况下都有效。
C++11
您可以使用 SFINAE 模拟 if constexpr
行为:
class C {
// previous implementation
private:
template<typename T, typename Enable=void>
struct manipulator;
}
template<typename T, typename Enable>
struct C::manipulator {
static void call(C&, T&) {
//no-op
}
};
// can_manipulate can be inlined and removed from the code
template<typename T>
struct C::manipulator<T, typename std::enable_if<C::can_manipulate<T>::value>::type> {
static void call(C& object, T& local) {
object.manipulateStruct(local);
}
};
函数体:
template<typename T>
T doSomething()
{
T data_structure;
// replace if-constexpr:
manipulator<T>::call(*this, data_structure);
}
是否可以从模板成员函数中检查 class 是否有某个成员函数重载?
我能找到的最相似的问题是这个:Is it possible to write a template to check for a function's existence?据我了解,这不适用于检查函数重载的情况。
这里有一个简单的应用示例:
struct A;
struct B;
class C
{
public:
template<typename T>
void doSomething(std::string asdf)
{
T data_structure;
/** some code */
if(OVERLOAD_EXISTS(manipulateStruct, T))
{
manipulateStruct(data_structure);
}
/** some more code */
}
private:
void manipulateStruct(B& b) {/** some different code */};
}
我的问题是是否存在某种标准方法可以使代码的以下用法起作用:
int main(int argc, const char** argv)
{
C object;
object.doSomething<A>("hello");
object.doSomething<B>("world");
exit(0);
}
我能想到的唯一方法是简单地为结构 A
创建一个 manipulateStruct
的空重载。否则操作方法当然也可以放入要操作的结构中,这将使 SFINAE 成为一个选项。让我们假设这两种情况都不可能发生。
有什么方法可以使类似于上述代码的代码起作用吗?是否存在类似于 OVERLOAD_EXISTS
的东西,让编译器知道何时将 manipulateStruct
部分添加到生成的代码中?或者是否有一些聪明的方法可以让 SFINAE 为这种情况工作?
测试是否存在重载 (C++11)
自 C++11 起,您可以混合使用 std::declval and decltype 来测试特定重载的存在:
// If overload exists, gets its return type.
// Else compiler error
decltype(std::declval<C&>().manipulateStruct(std::declval<T&>()))
这可以用在 SFINAE 结构中:
class C {
public:
// implementation skipped
private:
// Declared inside class C to access its private member.
// Enable is just a fake argument to do SFINAE in specializations.
template<typename T, typename Enable=void>
struct can_manipulate;
}
template<typename T, typename Enable>
struct C::can_manipulate : std::false_type {};
// Implemented outside class C, because a complete definition of C is needed for the declval.
template<typename T>
struct C::can_manipulate<T,std::void_t<decltype(std::declval<C&>().manipulateStruct(std::declval<T&>()))>> : std::true_type {};
这里我忽略了return类型的重载使用std::void_t (C++17, but C++11 alternatives should be possible). If you want to check the return type, you can pass it to std::is_same or std::is_assignable。
doSomething 实施
C++17
这可以用constexpr if来完成:
template<typename T>
void doSomething(std::string asdf) {
T data_structure;
if constexpr (can_manipulate<T>::value) {
manipulateStruct(data_structure);
}
}
如果条件计算为假,if constexpr
将使编译器丢弃 statement-true
。如果没有 constexpr
,编译将要求 if
中的函数调用在所有情况下都有效。
C++11
您可以使用 SFINAE 模拟 if constexpr
行为:
class C {
// previous implementation
private:
template<typename T, typename Enable=void>
struct manipulator;
}
template<typename T, typename Enable>
struct C::manipulator {
static void call(C&, T&) {
//no-op
}
};
// can_manipulate can be inlined and removed from the code
template<typename T>
struct C::manipulator<T, typename std::enable_if<C::can_manipulate<T>::value>::type> {
static void call(C& object, T& local) {
object.manipulateStruct(local);
}
};
函数体:
template<typename T>
T doSomething()
{
T data_structure;
// replace if-constexpr:
manipulator<T>::call(*this, data_structure);
}