SDL 包装器中的智能指针 header

Smart pointers in SDL wrapper header

SDL 类型如何作为成员用于包装器 class 内的智能指针? (使用 SDL2、mingw 和 gnu-make)

我知道这个问题对我来说并不简单,所以这里是当前工作的上下文:

main.cpp:

#include "WindowWrapper.h"

int main(int argnum, char* argv[])
{
  //stuff...

  WindowWrapper myWindow;

  //more stuff...
}

WindowWrapper.h

//include guard...

class SDL_Window;

class WindowWrapper
{
  public:
    //constructor destructor, stuff....

  private:
    SDL_Window* window;
}

WindowWrapper.cpp

#include "WindowWrapper.h"
#include "SDL.h"

WindowWrapper::WindowWrapper()
{
  int initResult = SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
  //error check, boring stuff...

  window = SDL_CreateWindow(/* whatever, params... you know... */)
}

WindowWrapper::~WindowWrapper()
{
  SDL_DestroyWindow(window);
  window = nullptr;

  SDL_Quit();
}

正如我所说,这工作正常,但我想将 window(表面、渲染器、纹理,通常)等指针更改为智能指针,如 std::unique_ptr 或类似指针。

但是…… 给定这样的自定义删除器:

struct CustomDeleter
{
  void operator()(SDL_Window* window)
  {
    SDL_DestroyWindow(window);
  }

  void operator()(SDL_Window** window) //sounds crazy, but you would try even crazier stuff when experimenting
  {
    SDL_DestroyWindow(*window);
  }
};

我因以下所有问题而失败(全部针对 WindowWrapper.h):

#incldue "SDL.h"  //--> Fails to include in any header,
// causes the famous "Undefined Reference to WinMain" problem

/*
 * Whatever definitions
 */


#include <memory>

typedef struct SDL_Window SDL_Window;
class WindowWrapper
{
 /*
  * Stuff
  */
 private:
   std::unique_ptr<SDL_Window, CustomDeleter> window;  //--> obviously fails, incomplete type 
}


#include <memory>

class SDL_Window;
class WindowWrapper
{
 /*
  * Stuff
  */
 private:
   std::unique_ptr<SDL_Window*, CustomDeleter> window;  //--> acts like SDL_Window**... 
   //compiles, but almost impossible to get it work without extra intermediate objects, and other nasty hacks
}

我还尝试制作一个自定义指针模板 class,它将 SDL_Whatever* 和删除函数作为构造参数,在我想要 copy/move wrapper objects(就像将它们存储在地图或其他容器中)。那时所有 copy/move 语义变得非常混乱,实现像 shared_ptr 这样的引用计数器现在对我来说已经超出了范围,无论如何,这就是实现 std 智能指针的原因。

总结一下:

  1. 有什么方法可以在 header 中包含 SDL 类型本身? 我猜 header 包含 SDL.h 失败的原因是因为与 cpp 文件不同, headers 在编译期间没有链接在一起,所以它永远找不到的定义主功能。但是,如果只包含类型(尽管他们在 SDL 包中没有自己的包含文件 -.-" ),那将很容易解决这个问题。

  2. 是否有一种干净的方法来绕过智能指针的 "you may only declare raw pointers and references without the full type" 规则? 我知道唯一指针有一个例外,如果你能保证一堆关于析构函数的东西,但我认为像这样定义的自定义删除器实际上违反了这些规则。但我仍然认为智能指针应该有办法解决这个问题,因为它们实际上是带有附加功能的指针。我就是找不到怎么做。

您可以让它与您的自定义删除器一起正常工作:https://wandbox.org/permlink/K3L7BvJSf7OuKfFM

关键是你在header中声明删除器operator()和包装器,但是实现 它的功能在关联 .cpp 中。这样它就是一个完整的类型,但您仍将所有实际功能封装在包装器中 .cpp,您可以在其中访问实际的 SDL。