在模板 "Unresolved external symbol" C++ 中使用 += 运算符重载时出错

Error when using += operator overload with templates "Unresolved external symbol" C++

我试图在我的 class 中重载 += 运算符,但是,我不断收到链接器错误。错误如下:LNK2019 unresolved external symbol "void __cdecl operator+=(class MyClass<int> &,int)" (??Y@YAXAAV?$MyClass@H@@H@Z) referenced in function _main Project2。不过,除了 += 运算符重载部分以外的所有内容都按预期工作。

这是我的代码:

#include <iostream>

template <class T>
class MyClass
{
public:
    MyClass();
    void setVal(T x);
    T getVal();

    friend void operator +=(MyClass &my_obj, T val);

private:
    T val;
};

template <class T>
MyClass<T>::MyClass()
{}

template <class T>
void MyClass<T>::setVal(T x)
{
    val = x;
}

template <class T>
T MyClass<T>::getVal()
{
    return val;
}

//The trouble:
template <class T>
void operator +=(MyClass<T> &my_obj, T x)
{
    T new_val = my_obj.val;
    new_val += x;
    my_obj.setVal(new_val);
}

int main()
{
    MyClass<int> var = MyClass<int>();
    var.setVal(5);
    var += 1;

    std::cout << var.getVal() << std::endl;

    system("pause");
    return 0;
}

我尝试查找类似的问题,但没有找到任何可以帮助我解决此问题的内容。

为什么不直接在 class 中定义函数?这样,您就可以使用

MyClass<T>& operator +=(const T& rhs)
{
    val += rhs;
    return *this;
}

注意 +=operator+= 的实现中的使用。这是有效的,因为 += 已经实现,因为它是内置类型的 +=。通常,你应该使用 val = val + rhs 因为你正在实现 += 所以在实现中使用它没有意义。

如果要在class之外定义,会麻烦一些

在您的 class 中,您需要声明

template<typename U>
friend MyClass<U>& operator +=(MyClass<U>& lhs, const U& rhs);

然后在class

外进行函数定义
template<typename U>
MyClass<U>& operator +=(MyClass<U>& lhs, const U& rhs)
{
  lhs.val += rhs;
  return lhs;
}