使用 translate 模拟 transform-origin

Simulating transform-origin using translate

我想在 CSS 中使用 transform: translate 模拟 transform-origin 的属性。

According to MDN,这个很有可能:

This property is applied by first translating the element by the negated value of the property, then applying the element's transform, then translating by the property value.

但是,当我尝试时,我得到了错误的结果。这两个矩形明显不一样:

.origin {
  transform-origin: 100px 100px;
  transform: translate(100px, 0px) scale(2) rotate(45deg);
}

.translate {
  transform: translate(-100px, -100px) translate(100px, 0px) scale(2) rotate(45deg) translate(100px, 100px);
}

.box {
  background-color: red;
  width: 100px;
  height: 100px;
}

.container {
  float: left;
  margin: 100px;
  width: 250px;
  height: 250px;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
<div class="container">
  <div class="box origin">
  </div>
</div>

<div class="container">
  <div class="box translate">
  </div>
</div>

我已经尝试了很长时间没有运气地寻找答案,在我看来它应该比较简单,我就是想不通。

transform-origin 不能用 transform: translate 来模拟。使用 transform-origin 您可以更改变换的中心,因此旋转和所有其他变换都是根据不同的点计算的。

看看下面的例子,来自 MDNtransform-origin: 50px,50px。旋转元素低于虚线正方形的底边,值无法轻松计算。当然,您可以使用 transform: translate 模拟 transform-origin,因为需要针对特定​​的值组合计算值。

你差不多好了,但有两个错误。您需要反转翻译,并且需要更改第二个的 transform-origin

如果你查看文档,你会看到用于转换原点的引用是元素的左上角,转换原点的默认值是center。所以我们需要对两者有相同的参考。

.origin {
  transform-origin: 50px 50px;
  transform:  rotate(45deg) scale(2);
}
.translate {
  transform-origin:0 0; 
  transform:translate(50px, 50px) rotate(45deg) scale(2) translate(-50px, -50px);
} 
.box {
  background-color: red;
  width: 50px;
  height: 50px;
}
.container {
  display: inline-block;
  margin: 30px;
  width: 150px;
  height: 150px;
  background-color: rgba(0,0,0,0.1);
}
<div class="container">
  <div class="box origin">
  </div>
</div>
<div class="container">
  <div class="box translate">
  </div>
</div>

这里来自 specification:

The transformation matrix is computed from the transform and transform-origin properties as follows:

  1. Start with the identity matrix.

  2. Translate by the computed X and Y of transform-origin

  3. Multiply by each of the transform functions in transform property from left to right

  4. Translate by the negated computed X and Y values of transform-origin

你要注意措辞!您可能会发现 MDN 与规范自相矛盾,但事实并非如此,因为翻译 元素 (如 MDN 中所述)和翻译 元素的原点 或局部坐标(如规范中所述)。

例如,将元素平移-50px 相当于将其局部坐标(原点)平移+50px。


您还需要注意 "Multiply from left to right",因为它可能会造成混淆。如果我们在示例 3 中引用相同的规范,我们有:

div {
  height: 100px; width: 100px;
  transform: translate(80px, 80px) scale(1.5, 1.5) rotate(45deg);
}

This transformation translates the local coordinate system by 80 pixels in both the X and Y directions, then applies a 150% scale, then a 45° clockwise rotation about the Z axis. The impact on the rendering of the element can be intepreted as an application of these transforms in reverse order: the elements is rotated, then scaled, then translated.

所以从左到右相乘并不意味着从左到右应用,这在某种程度上解释了需要反转您应用的翻译来模拟 transform-origin: