c++ 用 std::string 覆盖 [] 运算符

c++ overwrite [] operator with std::string

我基本上是在尝试为 std::map 创建一个线程安全的包装器 class。 由于我来自 C,我很难搞清楚 C++ 的所有细微差别。 我正在尝试覆盖 [] operator 以采用 std::string 参数将其传递给我的 std::map 成员。 根据 std::map::operator[] 的参考,这应该可以正常工作:

T& operator[]( const Key& key );

这是我的class:

thread_map.hpp

#ifndef THREAD_MAP_H
#define THREAD_MAP_H

#include <map>
#include <functional>
#include <mutex>

template <class T>class Thread_map
{
private:
    std::map<std::string, T> map;
    std::mutex map_mutex;

public:

    ~Thread_map();

    T& at(size_t pos);
    T& operator[](std::string &key);

    size_t size() const;
    bool empty() const;

    void clear();
    void insert(std::pair<std::string, T> pair);
    T& erase(const std::string &key);

    bool for_each(std::function<bool (Thread_map, std::string&, T&)> fun);
};

template<class T> Thread_map<T>::~Thread_map()
{
    this->map.clear();
}

template<class T> T& Thread_map<T>::at(size_t pos)
{
    T *value;
    this->map_mutex.lock();
    value = this->map.at(pos);
    this->map_mutex.unlock();
    return value;
}

template<class T> T& Thread_map<T>::operator[](std::string &key)
{
    this->map_mutex.lock();
    T &value = this->map[key];
    this->map_mutex.unlock();
    return value;
}

template<class T> size_t Thread_map<T>::size() const
{
    size_t size;
    this->map_mutex.lock();
    size = this->map.size();
    this->map_mutex.unlock();
    return size;
}

template<class T> bool Thread_map<T>::empty() const
{
    bool empty; 
    this->map_mutex.lock();
    empty = this->map.empty();
    this->map_mutex.unlock();
    return empty;
}

template<class T> void Thread_map<T>::clear()
{
    this->map_mutex.lock();
    this->map.clear();
    this->map_mutex.unlock();
}

template<class T> void Thread_map<T>::insert(std::pair<std::string, T> pair)
{
    this->map_mutex.lock();
    this->map.insert(pair);
    this->map_mutex.unlock();
}

template<class T> T& Thread_map<T>::erase(const std::string &key)
{
    T *value;
    this->map_mutex.lock();
    value = this->map.erase(key);
    this->map_mutex.unlock();
    return value;
}

template<class T> bool Thread_map<T>::for_each(std::function<bool 
(Thread_map, std::string&, T&)> fun)
{

}


#endif

我将实现放入头文件中,因为我听说您使用模板 classes 来实现。我说得对吗? 我的问题是,当我尝试致电接线员时

Thread_map<std::string> map;
map["mkey"] = "value";

g++ 在 map["mkey"] 上抛出一个无效的初始化错误。 就我的理解而言,问题是 mkey 被编译为 std::string("mkey") 这只是值,而不是引用。 但是,为什么或如何执行以下操作?

std::map<std::string, std::string> map;
map["mkey"] = "value";

我的意思是我可以按值传递字符串,但这似乎效率不高。

引用需要一个可以修改的变量地址。对于左值字符串("some string"),没有可以修改值的地址。 我知道有一些方法可以解决这个问题:

删除引用(不推荐)

一种方法是从参数中删除“&”。像这样:

T& operator[](std::string key);

这样你请求的不是左值,而是右值。问题是当你发送一个值时,你不会发送 4 个字节的内存地址,而是 sizeof("Your string") 字节。重法..

创建一个 const 左值(推荐方式)

解决这个问题的最漂亮的方法是使参数为 const 左值(所谓的 rvalue reference),向编译器承诺您不会尝试更改给定地址的这个函数里面的值。它看起来像这样:

T& operator[](const std::string &key);

现在您可以发送左值字符串和右值字符串。

放弃

这种方式不如第一种好,但绝对不如第二种好。您可以轻松地使用您的声明:

T& operator[](std::string &key);

并且当你传递一个值时,使用另一个字符串变量来存储该值,并在调用时使用这个变量:

Thread_map<std::string> map;
string key = "mkey";
map[key] = "value";

(不要那样做..只是知识的扩展)。