为什么 std::map 有一个 find 成员函数?

Why does std::map have a find member function?

我和一位同事正在讨论成员职能与非成员职能的相对优点。出现一个问题:为什么std::map有一个find成员函数。

我的回答是,虽然你可以在地图上使用 std::find,但你必须搜索键值对,或者使用 find_if,例如一个拉姆达。然而,这是线性的,map.find 提供了比线性时间更好的按键搜索。我最后断言,如果它可能是非会员,那么它本来就是! (尽管 std::string 表明我的概括可能有些草率)。

我的同事指出,可以使用 map.lower_bound.

以与非成员函数相同的方式实现 find

map.find成为会员是否有理由?

作为非成员函数实现 std::findstd::map 上搜索键的一大反对意见是,这样做会阻止您实现 std::find 的当前版本,搜索键值对。

作为关联容器,std::map 包含键值对。非成员std::find是为所有容器定义的一个函数,在容器中搜索一个item,对于std::map必须是键值对;使用 std::find 通过键查找项目会不一致。

显然,可以实现仅适用于地图的 std::find_by_key 功能,但此类功能始终具有基于地图类型的专业化。与添加成员函数相比,这在 API 设计中没有任何改进。

My colleague pointed out that it would be possible to implement find the same way as a non-member function using map.lower_bound.

这会导致不同类型地图之间的不一致。例如,您不能使用 std::unordered_maplower_bound 成员函数来实现自由函数 find,因为没有这样的成员函数(google::dense_hash_map 等也是如此)。 Efficient find for unordered_map 需要访问 class 内部结构并需要了解其实现细节。然后,您最终会得到 map 没有 find 成员函数而 unordered_map 有一个。这将很难编写允许用户在不同类型的地图之间进行选择的通用代码,例如:

template <class map_type>
void (const map_type & map) {
   // use std::find or map.find here ???

std::map 有一个成员 find 因为 map::operator[]map::at 没有涵盖按键查找的所有用例。

operator[]要求mapped_typeDefaultConstructible,如果找不到则修改地图大小。

at 如果找不到则抛出。

find没有operator[]的限制,找不到也不修改也不抛出