Firemonkey 组件保存设计时大小

Firemonkey component save design time size

关于 问题,我已经能够创建一个 FMX 组件,它是一个带有黑色边框的白色矩形,可以用鼠标光标在内部绘制(就像使用 MS Paint 一样)。

当我编译 运行 程序时,我得到这个:

为什么?

如果我设置 Align 属性 例如它有效(客户端将此与客户端对齐)。如果我将组件对齐 Center 它位于中心但尺寸较小(如图所示)。

它看起来不像 "save" 我在对象检查器上设置的宽度和高度。我的组件有这个相关代码:

type
  Test = class(TControl)
  strict private
    FLineFill: TStrokeBrush;
  protected
    procedure Paint; override;
  public
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
  published
    property Align;
property Anchors;
property ClipChildren;
property ClipParent;
property Cursor;
property Enabled;
property Locked;
property Height;
property HitTest;
property Opacity;
property Margins;
property Position;
property Visible;
property Width;
property OnClick;
property OnDblClick;
property OnMouseDown;
property OnMouseMove;
property OnMouseUp;
property OnMouseWheel;
property OnMouseEnter;
property OnMouseLeave;
property OnPainting;
property OnPaint;
property OnResize;
property OnResized;
end;

实现如下:

constructor Test.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited Create(AOwner);
  FLineFill := TStrokeBrush.Create(TBrushKind.Solid, $FF222222);
  //more...
end;

destructor Test.Destroy;
begin
  FLineFill.Free;
  inherited;
end;

procedure Test.Paint;
var
begin
  Canvas.Stroke.Assign(FLineFill);
  Canvas.ClearRect(ClipRect, TAlphaColorRec.White);

  Canvas.Stroke.Color := TAlphaColorRec.Black;
  //more code...
end;

我查看了 TPlotGrid 的源代码,这是一个简单的组件,它基本上完成了我正在做的事情。我是否必须在 Paint 事件中设置更多内容?

您需要添加 Size 属性 因为它负责组件的尺寸。它 returns TControlSize 正是您所需要的。来自文档:

A TControlSize object is used for managing the size of the component. This can be specified through the Size, Width, Height, and PlatformDefault attributes.

只需在发布部分添加这段代码:

property Size;

如果您查看其实现,您会发现

property Width: Single read GetWidth write SetWidth stored StoreWidthHeight;
property Height: Single read GetHeight write SetHeight stored StoreWidthHeight;