我想在随机位置生成 obj,它可以在 X 轴上以随机速度移动

I want to generate obj at random places which can move in random speed in X axis

我正在做某事。在这个项目中,我想在随机位置生成一个可以从左到右连续移动的对象。到目前为止我已经得到了这个。

这是一个 class 的内部开始,它生成 50 个对象,玩家可以在游戏加载时跳到上面。

void Start () {

Vector2 pos = transform.position;

for(int i = 0; i < noOfHolder; i++)

{ pos.x = Random.Range(-3, 3);

pos.y += Random.Range(1, 5);

Instantiate(holder, pos, Quaternion.identity);

}

附加到它的 holder 对象有一个方法。

updatePosition(){
//moveSpeed = Random.Range(1,3);tried this
startingPos.x = moveSpeed * Mathf.Sin(Time.time);//*moveSpeed

transform.position = startingPos;}

​

这段代码可以生成多个对象。但从左到右的罪恶速度相同。

我改变移动速度。一些对象移动到屏幕的一半,有些已经满了。我希望所有对象以不同的速度移动到全屏。

感谢您的回答。

使用这个:

void Start()
{
    Vector2 pos = transform.position;
    for(int i = 0; i < noOfHolder; i++)
    {
        pos.x = Random.Range(-3, 3);
        pos.y += Random.Range(1, 5);
        Instantiate(holder, pos, Quaternion.identity);
    }
    moveSpeed = Random.Range(1,3);
    moveDistance = 1.0f;
}

void Update()
{
    startingPos.x = moveDistance * Mathf.Sin(Time.time * moveSpeed);
    transform.position = startingPos;
}

如果这不是您想要的,请更详细地描述您的情况,我会编辑答案。