如何复制数组?

How to copy an array?

我正在尝试创建一个临时数组

Stack<Point[]> v = new Stack<Point[]>();
Point[] c= new Point[4];

然后将其存储在堆栈中

v.Push(c);

但每次我尝试修改数组时,它也会修改堆栈中的每个 instance

c[state] = mouse;

有没有办法将其复制到堆栈中?

是的。您的堆栈只保留对数组的引用。您必须创建数组的副本。

Stack<Point[]> v = new Stack<Point[]>();
Point[] c = new Point[4];
v.Push(c);

c[0] = new Point(5, 5);
Point[] cc = new Point[c.Length];
Array.Copy(c, cc, c.Length);
cc[0] = cc[0];

c[0].X = 20;
c[0].Y = 20;
var cx = v.Pop();

Console.WriteLine(c[0]);
Console.WriteLine(cx[0]);
Console.WriteLine(cc[0]);

编辑:结果:

{X=20,Y=20}
{X=20,Y=20}
{X=5,Y=5}

因为数组是引用类型,你使用同一个实例,所以每次我修改数组时,它也会修改堆栈中的每个实例。

我会创建一个新的实例数组 Stack 而不是 c,它可以拆分两个数组。

Stack<Point[]> v = new Stack<Point[]>();
Point[] c = new Point[4];
v.Push(new Point[4]);
c[0] = new Point(1, 1);

如果cPoint[]中有一些数据,可以尝试使用CopyTo将数据复制到另一个数组中。

Stack<Point[]> v = new Stack<Point[]>();
Point[] c = new Point[4];

Point[] pushArr = new Point[c.Length];
c.CopyTo(pushArr, 0);
v.Push(pushArr);

当你这样说时:

int[] arr1=arr2; 

它不是简单地将一个变量的数据复制到另一个变量,而是存储一个引用。

我的问题的解决方案是:

v.Push(new Point[4]);
Point[] c = v.Last();

这里我指的是 'c' 我堆栈的最后一个变量。

之前发生的事情是我将堆栈中的每个变量都引用到 'c'。