在 运行 时间选择 class 成员的类型

Choose type of class members at run time

我正在尝试构建一个包含其他 classes 作为成员的模块化 class,用户可以在 运行 时间指定这些 classes 的类型.我试图用模板来实现它,但意识到这可能不是正确的方法。这是一个最小的工作示例:

#include <iostream>

// One of the modules. Code will consist of multiple of these modules.
template <class T, class U>
class Module1 {
public:
    T subModule1;
    U subModule2;
};

class Add {
public:
    double Apply(double a) {
        return a + x;
    }

private:
    double x = 2.5;
};

class Multiply {
public:
    double Apply(double a) {
        return a * pi;
    }

private:
    double pi = 3.14;
};

class Divide {
public:
    double Apply(double a) {
        return a / pi;
    }

private:
    double pi = 3.14;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    // User input to determine the used submodules
    // Here the user decides to use the Add and Multiply submodules.
    Module1<Add, Multiply> module1;

    std::cout << module1.subModule1.Apply(3) + module1.subModule2.Apply(2) << std::endl;
}

但是我该如何决定应该使用哪个子模块呢?例如,如果用户想要使用 Divide 和 Add,我必须将 Module1 创建为

Module1<Divide, Add> module1;

会有很多不同的子模块,所以用 if 分支代码也是不可能的。我开始怀疑模板是否可行。你知道更好的方法来完成这个吗?请注意,实施也应该非常高效。

模板用于编译时多态,而您需要运行-time多态。

如果您有一组可能的子模块,则可以使用 std::variant。它基本上是类型安全的 union:

using SubmoduleVariant = std::variant<Add, Subtract, Multiply, Divide>;

class Module1 {
public:
    SubmoduleVariant subModule1;
    SubmoduleVariant subModule2;
};

// ...

Module1 m;

     if(userInput == 0) { m.subModule1 = Add{}; }
else if(userInput == 1) { m.subModule1 = Subtract{}; }
else if(userInput == 2) { m.subModule1 = Multiply{}; }
else if(userInput == 3) { m.subModule1 = Divide{}; }

如果您事先不知道可能类型的集合,但它们都符合相同的接口,您可以使用 virtual 函数和基类 class.


如果你事先不知道可能的类型集,并且它们不符合相同的接口,你可以使用 std::any,它基本上是 "an object of any type" 的包装器。

使用简单的多态性。

class Base { 
public:
    virtual ~Base() = default;
    virtual double Apply(double a) = 0;
};

class Add : public Base { 
public:
    double Apply(double a) override {}
};

class Multiply : public Base { 
public:
    double Apply(double a) override {}
};

class Module
{
public:
    void addModule(std::unique_ptr<Base> module) { 
        modules.push_back(std::move(module)); 
    }

    void Apply(double a) {
        for (const auto& module : modules)
            module->Apply(a);
    }

    std::vector<std::unique_ptr<Base>> modules;
}

Module m;
m.addModule(std::make_unique<Add>());
m.addModule(std::make_unique<Divide>());

可能的解决方案是做出所有可能的组合,select正确的组合:

template <typename T1, T2>
void f() {
    Module<T1, T2> module;

    std::cout << module.subModule1.Apply(3) + module.subModule2.Apply(2) << std::endl;
}

int main()
{
     int type1 = userChoice();
     int type2 = userChoice();
     std::array<void(*)(), 9> fs = {
         &f<Add, Add>,      &f<Add, Multiply>,      &f<Add, Divide>, 
         &f<Multiply, Add>, &f<Multiply, Multiply>, &f<Multiply, Divide>, 
         &f<Divide, Add>,   &f<Divide, Multiply>,   &f<Divide, Divide>, 
     }

    fs[type1 + 3 * type2]();
}

数组甚至可以通过一些元编程来创建。

但我认为简单的多态性(如丹的回答)就足够了。