在 WPF 中使用 Unity Prism 在 TextBox 中键入时实时更新 TextBlock

Update TextBlock in real time while typing in TextBox using Unity Prism in WPF

我正在尝试在 WPF 中使用 Prism Unity 在 TextBox 中键入时更新 TextBlock,但它仅在我关闭主 window 而不是在键入时触发。

视图模型

private string _textName = "text";

public string TextName
{
    get { return _textName; }
    set
    {
        _textName = value;
        RaisePropertyChanged(nameof(TextName));
    }
}

查看

<StackPanel>
     <TextBlock Text="{Binding TextName}" FontSize="30"></TextBlock>
     <TextBox Text="{Binding TextName}"></TextBox>
</StackPanel>

如何在不实施 event_handler 的情况下在 TextBox 中键入时实时获取 TextBlock 更新?

默认情况下,属性 changed 仅在焦点改变时触发。

要在您键入时触发,请更改:

 <TextBox Text="{Binding TextName}">
 </TextBox>

...至:

 <TextBox Text="{Binding TextName, 
                 UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
 </TextBox>