单击时如何获取 QMenu 项的名称?

How to get the name of a QMenu Item when clicked?

我在 QMenu 中有一些操作正在尝试连接到一个方法;还有其他不相关的操作。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import *


class Window(QWidget):
    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()

        layout = QGridLayout(self)
        self.menu_bar = QMenuBar()
        self.menu = QMenu('MENU', self)

        self.menu_action = QAction('Option #1', self)
        self.menu_action.setData('option1')
        self.menu_action.triggered.connect(self.actionClicked)

        self.menu.addAction(self.menu_action)
        self.menu_bar.addMenu(self.menu)
        layout.addWidget(self.menu_bar)

    def actionClicked(self, action):
        print(action)

        try:
            print(action.text())
        except AttributeError as e:
            print(e)

        try:
            print(action.data())
        except AttributeError as e:
            print(e)


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    window = Window()
    window.setGeometry(600, 100, 300, 100)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

我想知道在调用该方法时如何判断单击了哪个操作。目前我正在尝试使用 self.menu_action.setData() 为接收方法提供一个更简洁的名称,但这似乎无法正常工作。

一种可能的解决方案是使用 sender() 方法,即 returns 发出信号的 QObject,在本例中为 QAction:

import sys
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets


class Window(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()

        layout = QtWidgets.QGridLayout(self)
        menubar = QtWidgets.QMenuBar()
        filemenu = menubar.addMenu('MENU')

        filemenu.addAction('Option #1', self.actionClicked)
        filemenu.addAction('Option #2', self.actionClicked)
        layout.addWidget(menubar)

    @QtCore.pyqtSlot()
    def actionClicked(self):
        action = self.sender()
        print('Action: ', action.text())


if __name__ == '__main__':
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    window = Window()
    window.setGeometry(600, 100, 300, 100)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

如果您要连接 QMenu 的所有 QAction,那么您可以使用 QMenutriggered 信号,这会发送 QAction 被按下。

import sys
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets


class Window(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()

        layout = QtWidgets.QGridLayout(self)
        menubar = QtWidgets.QMenuBar()
        filemenu = menubar.addMenu('MENU')
        filemenu.triggered.connect(self.actionClicked)
        filemenu.addAction('Option #1')
        filemenu.addAction('Option #2')
        layout.addWidget(menubar)

    @QtCore.pyqtSlot(QtWidgets.QAction)
    def actionClicked(self, action):
        print('Action: ', action.text())


if __name__ == '__main__':
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    window = Window()
    window.setGeometry(600, 100, 300, 100)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

更新:

QAction triggered 信号不同于 QMenu triggered 信号,在第一个信号的情况下,它发送一个布尔值,指示是否 QAction 被选中(默认情况下 QAction 是不可选中的,如果你想激活它你必须使用 setCheckable(True))并且在第二种情况下它发送被按下的 QAction属于 QMenu。这就是为什么你总是得到 False 的原因,如果你不想遇到那个问题,你必须使用我的第一个方法 sender()。另一方面,在 Qt 中你很少需要使用 try-except,实际上你不应该在 Qt 的世界中使用它,因为它有 Qt 不想要的额外成本,另一方面它隐藏了原因的错误,作为建议,当没有其他解决方案时使用 try-except,而在 Qt 的情况下,几乎总是会有另一个选择。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import *


class Window(QWidget):
    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()
        layout = QGridLayout(self)
        self.menu_bar = QMenuBar()
        self.menu = QMenu('MENU', self)

        self.menu_action = QAction('Option #1', self)
        self.menu_action.setData('option1')
        self.menu_action.triggered.connect(self.actionClicked)

        self.menu.addAction(self.menu_action)
        self.menu_bar.addMenu(self.menu)
        layout.addWidget(self.menu_bar)

    def actionClicked(self, checked):
        action = self.sender()
        print(action.text())
        print(action.data())


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    window = Window()
    window.setGeometry(600, 100, 300, 100)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())