为什么函数堆栈帧中的参数、变量和帧指针之间存在间隙?

Why are there gaps between arguments, variables and the frame pointer in a function stack frame?

我有以下c程序:

void function(int a, int b, int c) {
  char buffer1[]="aaaaa";
  char buffer2[]="bbbbbbbbbb";
}
int main() {
  function(1,2,3);
  return 0;

}

当我在执行函数时打印帧信息时,我得到以下 gdb 输出:

(gdb) info frame
Stack level 0, frame at 0x7fffffffe1c0:
 rip = 0x40119b in function (ss1.c:4); saved rip = 0x4011ca
 called by frame at 0x7fffffffe1d0
 source language c.
 Arglist at 0x7fffffffe1b0, args: a=1, b=2, c=3
 Locals at 0x7fffffffe1b0, Previous frame's sp is 0x7fffffffe1c0
 Saved registers:
  rbp at 0x7fffffffe1b0, rip at 0x7fffffffe1b8
(gdb) 

当打印函数参数和局部变量的地址时,我得到:

(gdb) p/x &c
 = 0x7fffffffe184
(gdb) p/x &b
 = 0x7fffffffe188
(gdb) p/x &a
 = 0x7fffffffe18c
(gdb) p/x &buffer1
 = 0x7fffffffe197
(gdb) p/x &buffer2
 = 0x7fffffffe19d
  1. 为什么 arg a 的地址和 var buffer1 的地址之间有 11 个字节的间隙 - 而不仅仅是 a 大小的 4 个字节的间隙?

  2. 为什么buffer2的地址和帧指针(0x7ffffffffe1b0)之间有19字节的间隔,而不仅仅是buffer2大小的11字节的间隔?

谢谢

只是运行简单的程序:

#include <stdio.h>

void function(int a, int b, int c) 
{
  char buffer1[]="aaaaa";
  char buffer2[]="bbbbbbbbbb";

  printf("%p = &a\n", &a);
  printf("%p = &b\n", &b);
  printf("%p = &c\n", &c);
  printf("%p = &buffer1 sizeof(buffer1) = %zu\n", buffer1, sizeof(buffer1));
  printf("%p = &buffer2 sizeof(buffer2) = %zu\n", buffer2, sizeof(buffer2));
  printf("%zu = &buffer - &a\n", (char *)buffer1 - (char *)&a);
}

int main() 
{
  function(1,2,3);
  return 0;
}

结果完全符合预期。

0x7fff9d9d830c = &a                                                                                                                                                                                                                                           
0x7fff9d9d8308 = &b                                                                                                                                                                                                                                           
0x7fff9d9d8304 = &c                                                                                                                                                                                                                                           
0x7fff9d9d8310 = &buffer1 sizeof(buffer1) = 6                                                                                                                                                                                                                 
0x7fff9d9d8320 = &buffer2 sizeof(buffer2) = 11                                                                                                                                                                                                                
4 = &buffer - &a 

尝试在您的系统上运行它。

这应该让您走上正确的道路,但没有回答实际的差距:

  • 堆栈向下增长,而您正试图向上读取它
  • 您看到的 &a&b&c 不是传递的参数,而是可以使用的本地存储,如果(例如)您说 a=1function() 内。我相信如果你不这样做,这些会得到优化 -O0
  • abc 通过寄存器而不是堆栈传递到函数,因此您不会在其中两次找到它们。 IE。调用者不会将它们压入堆栈。
  • buffer1buffer2 在堆栈中未对齐,并作为字符串打包在一起。

例如在 buffer2 之后(之前),您可以找到保存的 RBP 值,然后是 return 地址。对我来说:

(gdb) p &buffer1
2 = (char (*)[6]) 0x7fffffffde82
(gdb) p &buffer2
3 = (char (*)[11]) 0x7fffffffde77

(buffer1 结束于 0x7fffffffde87)

然后保存RBP:

(gdb) p/x (char [8]) *0x7fffffffde88
4 = {0xb0, 0xde, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x0, 0x0}

然后是 return 地址:

(gdb) p/x (char [8]) *0x7fffffffde90
5 = {0x80, 0x51, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0}

你也可以从gdb中看到:

(gdb) info frame
Stack level 0, frame at 0x7fffffffde98:
 rip = 0x55555555513f in function (c.c:3); saved rip = 0x555555555180
                                                       ^^^^^^^^^^^^^^
 called by frame at 0x7fffffffdec0
 source language c.
 Arglist at 0x7fffffffde88, args: a=1, b=2, c=3
 Locals at 0x7fffffffde88, Previous frame's sp is 0x7fffffffde98
 Saved registers:
  rbp at 0x7fffffffde88, rip at 0x7fffffffde90
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

看汇编代码也能看出来:

gcc -S c.c -o c.s

或者如果您更喜欢英特尔:

gcc -masm=intel -S c.c -o c.s

我不知道为什么 gcc 会留下这个空白:

    mov     DWORD PTR -36[rbp], edi
    mov     DWORD PTR -40[rbp], esi
    mov     DWORD PTR -44[rbp], edx
    mov     DWORD PTR -6[rbp], 1633771873  <-- aaaa
    mov     WORD PTR -2[rbp], 97           <-- a[=16=]
    movabs  rax, 7089336938131513954       <-- bbbbbbbb
    mov     QWORD PTR -17[rbp], rax
    mov     WORD PTR -9[rbp], 25186        <-- bb
    mov     BYTE PTR -7[rbp], 0            <-- [=16=]

编译器通常遵循效率定义的 ABI 规范,以优化通过寄存器传递的参数、对齐和 space 代码中可能的深层嵌套表达式。例如,intel ABI 规范说堆栈指针在参数为 16 字节的倍数的函数调用上扩展,所以所有类型的对齐都是可以的。所以,很正常的看到,在入口处,局部变量的space只保留了一个SP减法,然后开始执行代码,直到我们需要另一块space。 ABI 规范说明哪些寄存器用于传递参数,哪些在调用中必须遵守,哪些可以销毁,哪些用于 link 堆栈帧(通常是英特尔中的 EBP)等。这允许编译器相互依赖(语言之间的接口),同时实现优化的代码并确保程序效率。这就是您在 entry/exit 过程调用中看到一些明显的堆栈内存丢失的原因。