SystemVerilog 中 class 中 class 对象的随机化

Randomization of a class object inside a class in SystemVerilog

class c2;
  rand bit[1:0] a;
  rand bit[1:0] b;

  function void my_print();
    $display("a = %b", a);
    $display("b = %b", b);
  endfunction   
endclass

class c1;
  rand bit[1:0] i;
  rand bit[1:0] j;
  rand c2 o2;

  function new();
    o2 = new();
  endfunction

  function void my_print();
    $display("i = %b", i);
    $display("j = %b", j);
  endfunction
endclass

program p1;   
  c1 o1 = new;
  c2 o2_local = new;

  initial begin
  if (o1.randomize() with {o2 == o2_local;}) begin
    o1.my_print();
    o2.my_print();
  end
endprogram

在此程序中,o1.randomize() 的随机化失败。如果我为 o2 使用单独的变量并使用内联约束(比如 o2.a == o2_local.a),那么它就可以工作。

有没有其他方法可以进行这种类型的随机化,因为我原来的 class 包含将近 38 个变量,单独分配会很麻烦。

如果c2中的所有变量class需要随机化"with"没有太大影响,因为"with"仅用于约束某些值,一个简单的方法就可以了所有变量随机化,我怀疑因为这个原因 LRM 并没有过多谈论嵌套 classes

的内联约束
 initial begin
  if (o1.randomize()) begin
     if (o2_local.randomize()) begin
       o1.my_print();
       o2_local.my_print();
     end
  end
  else $fatal ("Randomize failed");
  end
endprogram

正如您已经了解如何约束每个变量,如果仅内联约束特定值,这将有所帮助。

== 运算符在应用于对象时并不像您认为的那样。它只比较句柄。求解器失败,因为它发现 o1.o2o2_local 是不同的对象,因此不是 "equal".

如果 o2_local 不应被随机化改变,那么您可以执行以下操作:

o1.o2 = o2_local;
o1.o2.rand_mode(0);
if (o1.randomize()) begin
  o1.print();
  o1.o2.print();
end
o1.o2.rand_mode(1);

通过这种方式,您已将 o2_local 分配给 o2,如果您有任何引用 o2o1 字段的约束,它们将得到解决.

对象等价性问题是所有 OOP 语言的症状。您需要一个函数来考虑对象的所有字段以确定两个对象是否相等:

class c2;
  // ...

  function bit equals(c2 obj);
    return a == obj.a && b == obj.b;
  endfunction
endclass

此函数在过程代码中运行良好,但它不会帮助您进行随机化,因为在约束中使用函数比较棘手。

一个丑陋的解决方案也是声明一个扩展到 equals(...) 函数主体的宏,因为展开 == 语句将在约束中起作用。