Eiffel:带有attached和inspect的经典类型转换开关结构

Eiffel: classical typecasting switch structure with attached and inspect

执行诸如

之类的操作的最佳做​​法是什么
local
    l_pet: ANIMAL
do
    l_pet := catch_it_from_the_sky
    inspect l_pet
    when attached {DOG} l_pet as l_dog
        l_dog.eat (meat)
    when attached {FISH} l_pet as l_fish
        l_fish.eat (plants)
    else
        io.put_string ("Strange animal how do I feed him???")
    end
do

编译器在 attached 之后抱怨...

更新:为什么需要这样的东西?

因为我碰巧把重复的复制粘贴搞砸了,这是一种语言试图帮助避免的事情。在上面的例子中,l_pet 写了一次,写了 N 次 if/else 我不得不写和 ifs...

一样多的次数

inspect 语句允许检查表达式是否具有特定值,并且可以应用于整数类型的表达式(例如 INTEGER_64CHARACTER_32NATURAL_8):

inspect age
when 6 .. 16 then ...
when 18 then ...
when 80, 90 then ...
...
end

为了区分对象类型,使用了条件指令:

if attached {DOG} pet as dog then
   dog.eat (meat)
elseif attached {FISH} pet as fish then
   fish.eat (plants)
else
   io.put_string ("Strange animal how do I feed him???")
end

在多分支指令中

inspect exp when ... then ... else ... end

exp表达式需要是字符或整数表达式。

在你给出的示例中,我认为没有必要这样做 Object-Test, 但是如果你需要做类似的事情,你需要使用条件指令。

if ... then ... elseif ... then ... else ... end