MacOS Mojave Xcode 10 + OpenGL 未在初始化后绘制 window

MacOS Mojave Xcode 10 + OpenGL not drawn after init window

我在 运行 OpenGL GLFW 和 GLEW c++ 代码时遇到了 Xcode 10 的问题。 windows 执行初始化,但在我尝试通过鼠标移动 window 帧之前绘图被隐藏。我该如何解决这个问题?

Before I move window

After I move window

SDL 有类似的问题,请参阅他们的(当前)修复的此更改:

https://hg.libsdl.org/SDL/rev/86dcfbbcacaf

这是一个known bug which is now solved at GLFW's source repository