MacOS Mojave Xcode 10 + OpenGL 未在初始化后绘制 window
MacOS Mojave Xcode 10 + OpenGL not drawn after init window
我在 运行 OpenGL GLFW 和 GLEW c++ 代码时遇到了 Xcode 10 的问题。 windows 执行初始化,但在我尝试通过鼠标移动 window 帧之前绘图被隐藏。我该如何解决这个问题?
Before I move window
After I move window
SDL 有类似的问题,请参阅他们的(当前)修复的此更改:
这是一个known bug which is now solved at GLFW's source repository
我在 运行 OpenGL GLFW 和 GLEW c++ 代码时遇到了 Xcode 10 的问题。 windows 执行初始化,但在我尝试通过鼠标移动 window 帧之前绘图被隐藏。我该如何解决这个问题?
Before I move window
After I move window
SDL 有类似的问题,请参阅他们的(当前)修复的此更改:
这是一个known bug which is now solved at GLFW's source repository