优先顺序:智能指针和 Class 析构函数

Order of Precedence: Smart Pointer and Class Destructor

假设我们有一个带有智能指针的class。此 class 初始化智能指针所依赖的子系统:类似地,此 class 在销毁时关闭子系统。

如果智能指针依赖于所述子系统来释放其内存,那么如果析构函数首先关闭子系统,就会出现问题。

class FontManager {
public:
    FontManager() {
        if(TTF_Init() < 0) {
            printf( "SDL_ttf could not init! SDL_ttf Error: %s\n", TTF_GetError() );
            return;
        }
    }

~FontManager() {
    TTF_Quit();
}

std::unique_ptr<TTF_Font> font;

void operator()(TTF_Font* font) const { TTF_CloseFont(font); }
};

如果我使用原始指针,析构函数将如下所示。

~FontManager() {
    // font is raw pointer
    TTF_CloseFont(font);
    TTF_Quit();
}

那么,首先调用的是指针的析构函数还是 class 的析构函数?

正如子对象是在 class 的构造函数的 开头 构造的(在成员初始化列表中,可能是隐含的),它们是 destroyed at the end 的析构函数(与往常一样,按照相反的构造顺序)。

你当然可以在你的析构函数中reset你的指针手动;他们仍然会在结束时被摧毁,但没有任何效果。但是 real answer 是将子系统(初始化)封装为它的 自己的资源 ,添加一个新 class 的实例作为 earlier 成员,然后让包含 class 的成员使用 隐式析构函数 。这还有一个额外的好处,即当您使用它来分配智能指针的对象时,可以保证子系统 已初始化