数组大小调整性能,设置长度 属性 与重复推送
Array resize performance, setting length property vs. repeated pushing
所以我正在对以下代码进行基准测试,试图找出哪个性能更高:
'use strict';
function addSetToArrayA(array, set) {
for (const v of set) {
array.push(v);
}
}
function addSetToArrayB(array, set) {
const origLength = array.length;
const newLength = array.length + set.size;
array.length = newLength;
array[newLength - 1] = 0;
let i = origLength;
for (const v of set) {
array[i++] = v;
}
}
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 6]);
console.time('addSetToArrayA');
for (let i = 0;i<0xffffff;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
addSetToArrayA(base, set);
}
console.timeEnd('addSetToArrayA');
console.time('addSetToArrayB');
for (let i = 0;i<0xffffff;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
addSetToArrayB(base, set);
}
console.timeEnd('addSetToArrayB');
结果让我有点意外:
addSetToArrayA: 728.773ms
addSetToArrayB: 3296.437ms
所以我做了另一个基准测试:
'use strict';
const iters = 0xfffff;
console.time('32 push');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for (let k = 0;k<32;++k) {
base.push(undefined);
}
}
console.timeEnd('32 push');
console.time('32 length');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
base.length = 32;
}
console.timeEnd('32 length');
console.time('64 push');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for (let k = 0;k<64;++k) {
base.push(undefined);
}
}
console.timeEnd('64 push');
console.time('64 length');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
base.length = 64;
}
console.timeEnd('64 length');
console.time('128 push');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for (let k = 0;k<128;++k) {
base.push(undefined);
}
}
console.timeEnd('128 push');
console.time('128 length');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
base.length = 128;
}
console.timeEnd('128 length');
结果符合我之前的体验:
32 push: 132.061ms
32 length: 180.745ms
64 push: 284.575ms
64 length: 212.465ms
128 push: 586.747ms
128 length: 268.689ms
例如。对于相对较小的数组,通过 .length
调整大小比重复使用 .push()
慢,而对于较大的数组,它更快(如预期)。
V8 在使用 .length = ...
与 .push(...)
时是否执行不同类型的数组大小调整?
这与 V8 处理稀疏数组的方式有关吗?
运行 在 Node@10.12 上与 chrome.
中的结果相似
这里是 V8 开发人员。简短的回答是 .push()
是超级优化的,而写入 .length
是一个相当慢的操作(部分是因为 JavaScript 规范说它必须做的,部分是因为我们没有'我没有对它进行尽可能多的优化——但即使我们这样做了,它也不会变得像 .push()
的一些元素一样快)。
事实上,您会注意到写入 .length
以缩短数组和多次调用 .pop()
之间的相似差异。
我个人认为这不是一个糟糕的状态:您基于 .push
的代码简洁、直观且可读。基于 .length
的替代方案看起来像是试图以让代码更丑陋和更复杂为代价来挤出一些额外的性能——这不是很好 而不是 帮助?写你想写的代码,让引擎操心让它跑得快! :-)
Is V8 performing different types of array resizing when using .length = ... vs. .push(...)?
写入 .length
和调用 .push(...)
是非常不同的操作(后者非常简单,前者必须执行一系列检查),所以是的,V8 在幕后所做的是必然不同。调整大小本身,if/once 碰巧是一样的。
Is this related to how V8 handles sparse arrays?
不在你的例子中。通常,写入 .length
必须检查数组是否应转换为稀疏模式,但检查本身非常快。
所以我正在对以下代码进行基准测试,试图找出哪个性能更高:
'use strict';
function addSetToArrayA(array, set) {
for (const v of set) {
array.push(v);
}
}
function addSetToArrayB(array, set) {
const origLength = array.length;
const newLength = array.length + set.size;
array.length = newLength;
array[newLength - 1] = 0;
let i = origLength;
for (const v of set) {
array[i++] = v;
}
}
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 6]);
console.time('addSetToArrayA');
for (let i = 0;i<0xffffff;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
addSetToArrayA(base, set);
}
console.timeEnd('addSetToArrayA');
console.time('addSetToArrayB');
for (let i = 0;i<0xffffff;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
addSetToArrayB(base, set);
}
console.timeEnd('addSetToArrayB');
结果让我有点意外:
addSetToArrayA: 728.773ms
addSetToArrayB: 3296.437ms
所以我做了另一个基准测试:
'use strict';
const iters = 0xfffff;
console.time('32 push');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for (let k = 0;k<32;++k) {
base.push(undefined);
}
}
console.timeEnd('32 push');
console.time('32 length');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
base.length = 32;
}
console.timeEnd('32 length');
console.time('64 push');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for (let k = 0;k<64;++k) {
base.push(undefined);
}
}
console.timeEnd('64 push');
console.time('64 length');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
base.length = 64;
}
console.timeEnd('64 length');
console.time('128 push');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for (let k = 0;k<128;++k) {
base.push(undefined);
}
}
console.timeEnd('128 push');
console.time('128 length');
for (let i = 0;i<iters;++i) {
const base = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
base.length = 128;
}
console.timeEnd('128 length');
结果符合我之前的体验:
32 push: 132.061ms
32 length: 180.745ms
64 push: 284.575ms
64 length: 212.465ms
128 push: 586.747ms
128 length: 268.689ms
例如。对于相对较小的数组,通过 .length
调整大小比重复使用 .push()
慢,而对于较大的数组,它更快(如预期)。
V8 在使用 .length = ...
与 .push(...)
时是否执行不同类型的数组大小调整?
这与 V8 处理稀疏数组的方式有关吗?
运行 在 Node@10.12 上与 chrome.
中的结果相似这里是 V8 开发人员。简短的回答是 .push()
是超级优化的,而写入 .length
是一个相当慢的操作(部分是因为 JavaScript 规范说它必须做的,部分是因为我们没有'我没有对它进行尽可能多的优化——但即使我们这样做了,它也不会变得像 .push()
的一些元素一样快)。
事实上,您会注意到写入 .length
以缩短数组和多次调用 .pop()
之间的相似差异。
我个人认为这不是一个糟糕的状态:您基于 .push
的代码简洁、直观且可读。基于 .length
的替代方案看起来像是试图以让代码更丑陋和更复杂为代价来挤出一些额外的性能——这不是很好 而不是 帮助?写你想写的代码,让引擎操心让它跑得快! :-)
Is V8 performing different types of array resizing when using .length = ... vs. .push(...)?
写入 .length
和调用 .push(...)
是非常不同的操作(后者非常简单,前者必须执行一系列检查),所以是的,V8 在幕后所做的是必然不同。调整大小本身,if/once 碰巧是一样的。
Is this related to how V8 handles sparse arrays?
不在你的例子中。通常,写入 .length
必须检查数组是否应转换为稀疏模式,但检查本身非常快。