通过 GLTFExporter 导出的 gltf 文件是灰色的
Gltf file exported via GLTFExporter is grey color
我在 this demo page 上导出了一个 glft 文件。
然后,我将文件导入 Blender,但 3d 模型看起来是灰色的,而且似乎缺少颜色。
如何解决这个问题?
或者glft没有颜色数据?
我是 glft 和 Blender 的新手,如果您能分享任何解决方案或参考我应该阅读的内容来解决它,我将不胜感激。
调试此类问题时,第一步是缩小问题的根源。如果模型在 http://gltf-viewer.donmccurdy.com/ or https://sandbox.babylonjs.com/ 这样的查看器上正确显示,那么导出器可能正在正确地完成它的部分。如果不是,请在 threejs 存储库中提交有关导出器的错误。
如果您使用的 Blender 导入器无法加载该文件,我建议改为在该存储库上提交错误。我还建议您尝试 https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-IO,如果您还没有尝试的话。
最后,请注意,默认情况下,当 Blender 打开时,纹理在视口中 禁用 。您必须启用 Texture、Material 或 Rendered ]视口着色 菜单:
我在 this demo page 上导出了一个 glft 文件。 然后,我将文件导入 Blender,但 3d 模型看起来是灰色的,而且似乎缺少颜色。
如何解决这个问题? 或者glft没有颜色数据?
我是 glft 和 Blender 的新手,如果您能分享任何解决方案或参考我应该阅读的内容来解决它,我将不胜感激。
调试此类问题时,第一步是缩小问题的根源。如果模型在 http://gltf-viewer.donmccurdy.com/ or https://sandbox.babylonjs.com/ 这样的查看器上正确显示,那么导出器可能正在正确地完成它的部分。如果不是,请在 threejs 存储库中提交有关导出器的错误。
如果您使用的 Blender 导入器无法加载该文件,我建议改为在该存储库上提交错误。我还建议您尝试 https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-IO,如果您还没有尝试的话。
最后,请注意,默认情况下,当 Blender 打开时,纹理在视口中 禁用 。您必须启用 Texture、Material 或 Rendered ]视口着色 菜单: