C++ Cast sub-sub class 到 base

C++ Cast sub-sub class to base

下面类:

enum class OBJECT_TYPE {TYPE_1, TYPE_2, TYPE_3};

class BaseClass {
public:
    BaseClass();
    virtual ~BaseClass();
    OBJECT_TYPE getObjectType() { return m_objectType; }
protected:
    OBJECT_TYPE m_objectType;
}

class ChildClass : public BaseClass {
public:
    ChildClass();
    virtual ~ChildClass();
    virtual void init() = 0;
protected:
    // some other variables
}

class ChildChildClass : public ChildClass {
public:
    ChildChildClass ();
    ~ChildChildClass ();
    void init() override { m_objectType = OBJECT_TYPE::TYPE_3 }
private:
    // some other variables
}

在代码库的单独部分,我如何将 void* 转换为 ChildChildClass 实例再转换为 BaseClass* 以便我可以调用 getObjectType()确定它指向哪种类型的对象。我目前正在这样做:

(someOtherMethod() returns一个void*到一个ChildChildClass)

void* initialPointer = someOtherMethod();
BaseClass* basePointer = static_cast<BaseClass>(initialPointer);
if (basePointer->getObjectType() == OBJECT_TYPE::TYPE_3) {
    ChildChildClass* childChildPointer = static_cast<ChildChildClass*>(basePointer);
}

我想我在使用继承时可能会误解转换指针,因为我得到的返回值毫无意义 objectType 所以任何建议或信息将不胜感激!

您应该使用 reinterpret_cast<>void* 投射:

 BaseClass* basePointer = reinterpret_cast<BaseClass*>(initialPointer);

但要格外小心!如果 initialPointer 不会指向正确类型的对象,这就是 UB!

补充推荐:

对于向下转换,更安全的方法是使用 dynamic_cast<>:

ChildChildClass* childChildPointer = dynamic_cast<ChildChildClass*>(basePointer);
if (! childChildPointer) 
    cout << "Something wrong happened !" <<endl; 

我建议使用 dynamic_cast

// This is risky but I assume you know what you are doing.
// BTW, you are using static_cast<BaseClass>. That is not correct.
BaseClass* basePointer = static_cast<BaseClass*>(initialPointer);

// Now use dynamic_cast.
ChildChildClass* childChildPointer = dynamic_cast<ChildChildClass*>(basePointer);

if ( childChildPointer != nullptr)
{
   // Use childChildPointer.
}
else
{
   // Do something different.
}

如果someOtherMethod可以修改成return一个BaseClass*就更好了。

BaseClass* basePointer = someOtherMethod();

那么,其余代码不太可能成为问题。

我将忽略此类设计的众多问题,并假设您有非常充分的理由(即无法更改设计)想要做什么你要求的。如果你知道 someOtherMethod() return 是一个指向 ChildChildClass 对象的 void*,那么你可以先 static_cast 那个 void* 指向一个 ChildChildClass* 然后要么执行一个显式向上转换为 BaseClass* 要么只使用那个 ChildChildClass* 作为一个 BaseClass* 因为它无论如何都可以隐式转换(应该不需要执行向上转换只是为了调用方法,因为 ChildChildClass 公开派生自 BaseClass):

ChildChildClass* initialPointer = static_cast<ChildChildClass*>(someOtherMethod());
BaseClass* basePointer = static_cast<BaseClass*>(initialPointer);

但是,根据您上面的代码,我相信您实际上并不知道 someOtherMethod() return 是指向 ChildChildClass 对象的指针。否则,为什么在转换为 ChildChildClass* 之前必须检查它是否正确?如果您不知道 void* returned by someOtherMethod() 指向的对象的具体类型,那么就无法在此处执行您想执行的转换(因为那里是了解实际应将什么转换为什么的方法)。一种解决方案是将 someOtherMethod() 更改为始终 return 一个 BaseClass* 或至少一个 void* ,你肯定知道它总是指向一个 BaseClass 对象......