.net 核心中的 Unity 框架

Unity framework in .net core

我是 .net 核心的新手。需要帮助建立统一框架。这是我试过的。

我添加了对 System.Configuration.ConfigurationManager .net 标准 V2.0 的引用

然后创建app.config

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <configSections>
    <!--In older version, Microsoft.Practices.Unity.Configuration.dll is part of older version (around 3.5.1404). In newer version,
    Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection class is moved to Unity.Configuration.dll.-->
    <!--<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>-->
    <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Unity.Configuration"/>
  </configSections>
  <unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
    <!--Old syntax-->
    <!--<typeAliases>
      <typeAlias alias="IDBAccess" type="Interfaces.IDataProvider, Interfaces" />
      <typeAlias alias="SQLDataAccess" type="SQLDataProvider.DataProvider, SQLDataProvider" />
    </typeAliases>-->
    <!--New syntax supported in newer versions. So if above syntax does not work then try below one-->
    <alias alias="IDBAccess" type="Interfaces.IDataProvider, Interfaces" />
    <alias alias="SQLDataAccess" type="SQLDataProvider.DataProvider, SQLDataProvider" />
    <alias alias="OracleDataAccess" type="OracleDataProvider.DataProvider, OracleDataProvider" />
    <containers>
      <container name="DataAccessProvider">
        <register type="IDBAccess" mapTo="SQLDataAccess"/>
        <register type="IDBAccess" mapTo="SQLDataAccess" name="SQLDataAccess" />
        <register type="IDBAccess" mapTo="OracleDataAccess" name="OracleDataAccess" />
      </container>
    </containers>
  </unity>
</configuration>

在 class 中,我尝试读取配置,但得到 NULL。

UnityConfigurationSection section =


(UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");

在 app.config 你能试试这个吗

<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection"/>

代替这一行

<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Unity.Configuration"/>

如果您指的是 Unity DI 容器框架,则无需设置它,因为 dotnet core 自带 IoC DI 容器。 dotnet 核心也使用 appSettings.json 配置文件。 在Startup.cs中应该有这个方法:

public void ConfigureServices(IServiceCollection services) 
{

}

并且您可以使用服务对象配置依赖项,如下所示:

services.AddSingleton<IContract, Contract>();

关于如何配置依赖项还有其他选项,我刚刚介绍了单例,但您可以从这里开始。

最简单的检查方法是启动一个新项目:

dotnet new mvc -n testProj

并检查 Startup.cs 文件,添加一个接口,一个实现,然后将其注册到 IServiceCollection 实例中。

这是我最终实现的方式。 在启动时 class 我配置了依赖项

 public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
        services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_1);
        services.AddScoped<IRepositoryFactory, RepositoryFactory>();
        services.AddScoped<IMapperFactory, MapperFactory>();
        services.AddScoped<ITestService, testtService>();


       // services.AddScoped<IMapperFactory, MapperFactory>();
    }

这是解决问题的代码。使用 DependencyFactory.Resolve();

public DependencyFactory(IServiceCollection services)
    {
        _container=services;
    }
 public static T Resolve<T>()
    {
        T ret = default(T);
        var provider = _container.BuildServiceProvider();

        if (provider.GetService<T>() !=null)
        {
            ret = (T)provider.GetService<T>();
        }

        return ret;
    }