搅拌机 - 组合对象 (CTRL+J) 破坏质量
BLENDER - COMBINING OBJECTS (CTRL+J) MESS UP QUALITY
我创建了一个人形角色(.blend 文件),请注意对象的每个部分都是独立的,如下图 1 所示。
我试图将所有东西合并在一起,但不幸的是一只手和一条腿似乎失去了一些质量(见图 2)。
我的问题是如何在不损失质量的情况下将这些对象组合在一起?
在我看来你的法线被翻转了。 (你说的是黑色部分吧)
试试这个。进入编辑模式,然后 a(到 select 所有内容)然后单击 ctrl N 翻转法线。
翻转面向网格内部的法线修复了上述问题
我创建了一个人形角色(.blend 文件),请注意对象的每个部分都是独立的,如下图 1 所示。
我试图将所有东西合并在一起,但不幸的是一只手和一条腿似乎失去了一些质量(见图 2)。
我的问题是如何在不损失质量的情况下将这些对象组合在一起?
在我看来你的法线被翻转了。 (你说的是黑色部分吧)
试试这个。进入编辑模式,然后 a(到 select 所有内容)然后单击 ctrl N 翻转法线。
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