Firefox console.table 显示错误数据

Firefox console.table showing wrong data

让我们试试下面的 javascript 代码:

 var Matrix = [
  [1,2,3],
  [4,5,6]
 ];

  console.table(Matrix);   // print initial data
  Matrix[1][1] = 9;        // change one value
  console.table(Matrix);   // print updated data

这是结果:

我已经用 Firefox 64.0 测试过了。 为什么两个 console.table 调用结果相同?

console.log 未标准化,因此行为未定义,

控制台需要将记录的值存储在某处,并将它们显示在屏幕上。渲染肯定会异步发生(被限制为速率限制更新),未来与控制台中记录的对象的交互(如扩展对象属性)也是如此。

因此控制台可能会克隆(序列化)您记录的可变对象,或者存储对它们的引用。第一个不适用于深层物体。此外,至少控制台中的初始呈现可能会显示对象的 "current" 状态,即它被记录时的状态 - 在您的示例中,您会看到对象 {}。 提醒多维数组也是对象

但是,当您展开对象以进一步检查其属性时,控制台很可能只存储了对您的对象及其属性的引用,现在显示它们将显示它们的当前(已经变异)状态。

此答案受到 Bergis answer on this 问题的影响。

console.table不是同步的,所以在 Matrix 的初始内容显示之前,更新已经完成。 只需像这样添加延迟,您就会看到正确显示的两个值:

var Matrix = [
  [1, 2, 3],
  [4, 5, 6]
];

console.table(Matrix);   // print initial data
setTimeout(() => {
  Matrix[1][1] = 9;        // change one value
  console.table(Matrix);   // print updated data
}, 2000);

这当然不实用,但在 mozilla 网站上看它说 注意:此功能在 Web Workers 中可用。 但法语翻译说该功能可通过网络工作者获得,这将解释您所看到的行为。

解决方法是在 Matrix 的深层副本上调用 console.table,这样您就可以继续修改它,而对最终代码的影响最小。