"Connected" UDP套接字,双向通信?
"Connected" UDP sockets, communication in both directions?
如何在 连接的 UDP 套接字上实现双向通信?
我可以从客户端向服务器发送消息,但无法从服务器接收消息。这是我的代码。我认为这个问题一定是在服务器端,但我不知道如何解决这个问题。我有意删除了 post 上的错误检查并保持 post 简短。我没有收到任何一方的任何错误。
我可以得到这个程序 运行 未连接 UDP 套接字,但不能使用 已连接 套接字。
Server.c
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in me;
char buffer[1024];
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
memset(&me, '[=11=]', sizeof(me));
me.sin_family = AF_INET;
me.sin_port = htons(8080);
me.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&me, sizeof(me));
recv(sockfd, buffer, 1024, 0);
printf("[+]Data Received: %s\n", buffer);
strcpy(buffer, "Hello Client\n");
send(sockfd, buffer, 1024, 0);
printf("[+]Data Send: %s\n", buffer);
return 0;
}
Client.c
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in other;
char buffer[1024];
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
memset(&other, '[=12=]', sizeof(other));
other.sin_family = AF_INET;
other.sin_port = htons(8080);
other.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&other, sizeof(other));
strcpy(buffer, "Hello Server\n");
send(sockfd, buffer, 1024, 0);
printf("[+]Data Send: %s\n", buffer);
recv(sockfd, buffer, 1024, 0);
printf("[+]Data Received: %s\n", buffer);
return 0;
}
服务器输出
[+]Data Received: Hello Server
[+]Data Send: Hello Client
客户端输出
[+]Data Send: Hello Server
// Here it does not receive the message sent by server.
在 linux、strace
ing 可执行文件时,服务器发送确实是这样说的:
sendto(3, "Hello Client\n[=10=][=10=][=10=]0$0J7[=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=]"...,
1024, 0, NULL, 0) = -1 EDESTADDRREQ (Destination address required)
即服务器套接字确实不知道它需要发送到的地址。 任何 UDP套接字必须通过connect
ing、或在[=中提供目标套接字地址使套接字的另一端已知13=]。
connect
在 UDP 套接字上意味着只需为 send
.
设置默认地址
要连接 "server" 端的套接字,与未知方您应该使用 recvfrom
找出发送方的套接字地址 - 然后您可以 connect
使用此地址或继续使用 sendto
。使用 sendto
同一个套接字可以同时与许多不同的方通信。
TCP server/client 套接字是不同的情况,因为 listen/accept 在服务器端 returns a new 连接的套接字与原始服务器套接字不同。
如何在 连接的 UDP 套接字上实现双向通信?
我可以从客户端向服务器发送消息,但无法从服务器接收消息。这是我的代码。我认为这个问题一定是在服务器端,但我不知道如何解决这个问题。我有意删除了 post 上的错误检查并保持 post 简短。我没有收到任何一方的任何错误。
我可以得到这个程序 运行 未连接 UDP 套接字,但不能使用 已连接 套接字。
Server.c
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in me;
char buffer[1024];
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
memset(&me, '[=11=]', sizeof(me));
me.sin_family = AF_INET;
me.sin_port = htons(8080);
me.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&me, sizeof(me));
recv(sockfd, buffer, 1024, 0);
printf("[+]Data Received: %s\n", buffer);
strcpy(buffer, "Hello Client\n");
send(sockfd, buffer, 1024, 0);
printf("[+]Data Send: %s\n", buffer);
return 0;
}
Client.c
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in other;
char buffer[1024];
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
memset(&other, '[=12=]', sizeof(other));
other.sin_family = AF_INET;
other.sin_port = htons(8080);
other.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&other, sizeof(other));
strcpy(buffer, "Hello Server\n");
send(sockfd, buffer, 1024, 0);
printf("[+]Data Send: %s\n", buffer);
recv(sockfd, buffer, 1024, 0);
printf("[+]Data Received: %s\n", buffer);
return 0;
}
服务器输出
[+]Data Received: Hello Server
[+]Data Send: Hello Client
客户端输出
[+]Data Send: Hello Server
// Here it does not receive the message sent by server.
在 linux、strace
ing 可执行文件时,服务器发送确实是这样说的:
sendto(3, "Hello Client\n[=10=][=10=][=10=]0$0J7[=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=]"...,
1024, 0, NULL, 0) = -1 EDESTADDRREQ (Destination address required)
即服务器套接字确实不知道它需要发送到的地址。 任何 UDP套接字必须通过connect
ing、或在[=中提供目标套接字地址使套接字的另一端已知13=]。
connect
在 UDP 套接字上意味着只需为 send
.
要连接 "server" 端的套接字,与未知方您应该使用 recvfrom
找出发送方的套接字地址 - 然后您可以 connect
使用此地址或继续使用 sendto
。使用 sendto
同一个套接字可以同时与许多不同的方通信。
TCP server/client 套接字是不同的情况,因为 listen/accept 在服务器端 returns a new 连接的套接字与原始服务器套接字不同。