如何在 Java 中分层绘制组件?

How to paint components in layers in Java?

我对我的应用程序的图形部分进行编码时遇到了很大的问题,我需要将一个组件放在彼此之上:

  1. 首先我有JFrame(固定大小)

  2. 其中我有两个 JPanel 组件。我希望他们有彩色背景。 这是最简单的部分。

  3. 我想在其中一个 JPanel 组件上绘制固定形状 - 矩形、车道等。这里我有问题,我有两个 类:一个延伸JPanel 是这部分的背景,第二个扩展 JComponent 代表我绘制的元素(有几个元素)。我不知道如何在 JPanel 中绘制元素 - 我尝试了几种方法但没有任何结果。对我来说很重要的是 JComponents 应该只用这个 JPanel 绘制和连接,而不是整个框架。

  4. 最重要的是我想要移动的形状。当我只有框架时很容易,比方说矩形,因为我只改变位置并调用 repaint() 方法,但是如何做到这一点才能使移动形状连接到 JPanel 并位于 JPanel 内并向左以前的图层在他们的位置?

在我的尝试中,我创建了几个 类 矩形:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.ArrayList;

public class Main{
    public Main() {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setSize(1200, 900);
        frame.setResizable(false);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);

        JPanel background = new JPanel();
        background.setBackground(Color.lightGray);

        GreenRect gr = new GreenRect();
        gr.setPreferredSize(new Dimension(500,800));
        background.add(gr, BorderLayout.WEST);


        RedRect rr = new RedRect();
        rr.setPreferredSize(new Dimension(500,800));
        background.add(rr, BorderLayout.EAST);

        frame.add(background);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Main();
    }
}

class GreenRect extends JPanel {
    ArrayList<BlackRect> r = new ArrayList<>();
    ArrayList<MovingRec> m = new ArrayList<>();

   public GreenRect() {
       setBackground(Color.green);
       addRec(10,10);
       addRec(50,50);
       addRec(100,100);
       addRec(1000,1000);
   }

   public void addRec(int x, int y) {
       r.add(new BlackRect(x,y));
   }
}


class RedRect extends JPanel {
    public RedRect() {
        setBackground(Color.red);
    }
}

class BlackRect extends JComponent {
    int x, y;
    int w = 100, h = 100;

    public BlackRect (int x, int y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponents(g);

        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        g2d.setColor(Color.BLACK);
        g2d.fillRect(x, y, w, h);
    }
}

class MovingRec  extends JComponent {
    int x, y;
    int w = 20, h = 20;

    public MovingRec (int x, int y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponents(g);

        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        g2d.setColor(Color.BLUE);
        g2d.fillRect(x, y, w, h);
    }

    public void update() {
        x += 5;
        y += 5;
    }
}

现在第 3 点和第 4 点有问题,因为我无法在背景上放置黑色矩形并在顶部放置移动矩形。

我将不胜感激:)

您不需要(也不应该)从 JComponent 扩展 BlackRectMovingRect

例如,BlackRect 可以是一个简单的对象,例如:

class BlackRect {
    int x, y;
    int w = 100, h = 100;

    public BlackRect(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public void paint(Graphics2D g2d) {
        g2d.setColor(Color.BLACK);
        g2d.fillRect(x, y, w, h);
    }
}

您应该覆盖 GreenRect 的绘制方法,以便在该面板上绘制矩形:

public GreenRect extends JPanel {
    // Existing members 

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

        for (BlackRect black_rect : r) {
            black_rect.paint(g2d);
        }

        // Also paint list of moving rectangles here
    }
}

当调用 GreenRect.repaint() 时,它将绘制其背景,以及 r 中的所有矩形(以及添加该代码时的 m 列表)。如果 m 个矩形的位置已更新,它们将在新位置绘制,因此它们看起来像是在移动。由于移动矩形是最后绘制的,因此它们会出现在“顶部”。

使用Swing Timer来驱动动画。当计时器到期时,它应该稍微移动所有移动的矩形(即调用 MovingRec.update()),并在 GreenRect.

上调用 repaint()