设备特定的 OpenGL ES 实现函数

Device specific OpenGL ES implementation functions

我正在尝试查找特定于设备的 OpenGL ES 函数实现,但对于我的生活和 grep,我似乎无法找到它们。

我正在使用 Android 4.4.4 嵌入式系统 运行 3.10.9 内核。我正在寻找 OpenGL API 入口点的设备特定实现,由 EGL_ENTRY (EGL_ENTRY(_r, _api, ...) _r (*_api)(VA_ARGS);) 我相信。我到处都在寻找对函数的调用,或者至少是它们的占位符,例如在 base/opengl/java/android/opengl/EGL14.java 中,其中每个入口点在 EGL14 class 中都有一个方法原型。我的 java 知识不是那么好,所以我很难找到底层设备特定的 C 函数。

有谁能给我指明正确的方向或快速详细说明 OpenGL 堆栈在 Android 设备上的排列方式? Google 变干了。

我怀疑你会找到实现;它们可能是专有的图形驱动程序,因此只能作为二进制文件使用。 Java 世界只是提供绑定到特定于供应商的本机共享对象。