Golang 使 RGBA 图像显示奇怪的颜色
Golang making RGBA images display weird colors
所以我正在按照特定模式逐像素制作一些 rgba 图像,稍后将它们保存为 png,并注意到当 alpha 通道 es 以某些颜色发生变化时,它会在存储为 png 时改变整个像素颜色。
我进行了测试以显示当前发生的情况:
img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 250, 250))
for y := 0; y < height; y++ {
for x := 0; x < width; x++ {
f.Read(b)
img.SetRGBA(x, y, color.RGBA{
249,
214,
133,
255,
})
}
}
var buff bytes.Buffer
err := png.Encode(&buff, img)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
这将打印彩色图像 #F9D685。但是,如果我将 alpha 更改为 200,它将打印另一个具有 #6844BC 和透明度的颜色,而不是打印具有透明度的原始颜色。
有办法解决吗?我相信这是因为我遗漏了一些东西但无法真正弄清楚并且没有找到与我在 google/here.
上发生的事情相似的任何事情
那个很简单:
go doc color.RGBA
package color // import "image/color"
type RGBA struct {
R, G, B, A uint8
}
RGBA represents a traditional 32-bit alpha-premultiplied color, having 8
bits for each of red, green, blue and alpha.
An alpha-premultiplied color component C has been scaled by alpha (A), so
has valid values 0 <= C <= A.
您可能正在寻找 color.NRGBA
。
(总是,真的总是,查阅涉及的类型和函数的文档。总是。)
所以我正在按照特定模式逐像素制作一些 rgba 图像,稍后将它们保存为 png,并注意到当 alpha 通道 es 以某些颜色发生变化时,它会在存储为 png 时改变整个像素颜色。
我进行了测试以显示当前发生的情况:
img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 250, 250))
for y := 0; y < height; y++ {
for x := 0; x < width; x++ {
f.Read(b)
img.SetRGBA(x, y, color.RGBA{
249,
214,
133,
255,
})
}
}
var buff bytes.Buffer
err := png.Encode(&buff, img)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
这将打印彩色图像 #F9D685。但是,如果我将 alpha 更改为 200,它将打印另一个具有 #6844BC 和透明度的颜色,而不是打印具有透明度的原始颜色。
有办法解决吗?我相信这是因为我遗漏了一些东西但无法真正弄清楚并且没有找到与我在 google/here.
上发生的事情相似的任何事情那个很简单:
go doc color.RGBA
package color // import "image/color"
type RGBA struct { R, G, B, A uint8 }
RGBA represents a traditional 32-bit alpha-premultiplied color, having 8 bits for each of red, green, blue and alpha.
An alpha-premultiplied color component C has been scaled by alpha (A), so has valid values 0 <= C <= A.
您可能正在寻找 color.NRGBA
。
(总是,真的总是,查阅涉及的类型和函数的文档。总是。)