如何将 Gtkmm 信号连接到另一个 class 中的函数?

How can I connect a Gtkmm signal to a fuction in another class?

我是 c++ 和 Gtkmm3 的新手。我需要在另一个 class 中设置信号,如果不使用小部件 class 中的函数加载 class,我将如何做到这一点。

我不想在 ButtonBox 中重新加载整个 FixedLayout

在classButtonBox我不想要

FixedLayout instance;
instance.move_widget();

下面是我的代码

layout.cpp

#include "layout.h"
#include <iostream>

FixedLayout::FixedLayout()
{
    fixed.put(box, 0, 0);
    add(fixed);
}

void FixedLayout::move_widget(int x, int y)
{
    fixed.move(*fixed.get_focus_child(), x, y);
}

ButtonBox::ButtonBox()
{
    set_size_request(320, 480);
    header.set_size_request(-1, 24);
    body.set_size_request(-1, 456);
    pack_start(header);
    dragger = Gtk::GestureDrag::create(header);
    dragger->set_button(GDK_BUTTON_PRIMARY);
    dragger->set_propagation_phase(Gtk::PHASE_BUBBLE);
    dragger->signal_drag_update().connect(sigc::mem_fun(*this, &ButtonBox::update_drag));
    pack_end(body);
}

void ButtonBox::update_drag(bool x, bool y)
{
    FixedLayout::move_widget(x, y);
}

布局.h

#ifndef FIXEDLAYOUT_H
#define FIXEDLAYOUT_H

#include <gtkmm.h>

class ButtonBox: public Gtk::VBox
{
    public:
    ButtonBox();

    protected:
        Gtk::Button header{"Header"}, body{"Body"};
        Glib::RefPtr<Gtk::GestureDrag> dragger;
        void update_drag(bool x, bool y);

    private:
};

class FixedLayout: public Gtk::ScrolledWindow
{
    public:
       FixedLayout();
        //virtual ~bar();

    protected:
        void move_widget(int x, int y);
        Gtk::Fixed fixed;
        ButtonBox box;

    private:
};

#endif // FIXEDLAYOUT_H
dragger->signal_drag_update().connect(sigc::mem_fun(*this, &ButtonBox::update_drag));

以下是将信号连接到回调方法的方法。 this 是指向 class 的实际实例的指针。那么如何连接到另一个实例 class?

使用指针

如果需要将信号连接到另一个 class 实例的方法,则需要提供指向该实例的指针而不是 this。在线内容:

signal().connect(sigc::mem_fun(*p, &::callback_name));

这里的p是一个通用指针,让它成为你的class的一个属性。请注意,这会使两个 class 相互依赖,因此如果您想让代码可重用,这通常不是一个好主意。

在你的情况下,你需要在 ButtonBox.

中放置一个指向 FixedLayout 实例的指针
class ButtonBox: public Gtk::VBox
{
    private: #could be whatever
    FixedLayout *ptofl;

};

在你的构造函数中:

whatever_signal().connect(sigc::mem_fun(*ptofl, &FixedLayout::name_of_the_method));

继承

另一种方法是使 ButtonBox child of FixedLayout:

class ButtonBox: public Gtk::VBox, public FixedLayout

您需要颠倒两个 class 的顺序定义。然后从 ButtonBox 您可以访问 FixedLayout 的受保护和 public 方法,并且在您的代码中您只能使用 ButtonBox 实例。将信号连接到回调时,您可以照常使用 this 指针。