如何在 C/C++ 中以编程方式找到 "Saved Games" 文件夹?
How to find the "Saved Games" folder programmatically in C/C++?
我正在写游戏。我打算将存档存储在 "saved games" 目录中。
如何以编程方式找到 Saved Games 文件夹的位置?
它需要处理非英语 Windows。 %USERPROFILE%\Saved Games
之类的黑客不是一种选择。
保存的游戏目录可以使用 SHGetKnownFolderPath() 功能定位,自 Windows Vista 和 Windows Server 2008 起可用。
请注意,FOLDERID_SavedGames
参数是一个 C++ 引用。替换为 &FOLDERID_SavedGames
以从 C 代码调用。
在我能找到的第一个在线 MSVC 编译器上测试成功:
https://rextester.com/l/cpp_online_compiler_visual
#define WINVER 0x0600
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <stdio.h>
#include <shlobj.h>
#include <objbase.h>
#pragma comment(lib, "shell32.lib")
#pragma comment(lib, "ole32.lib")
int main(void)
{
PWSTR path = NULL;
HRESULT r;
r = SHGetKnownFolderPath(FOLDERID_SavedGames, KF_FLAG_CREATE, NULL, &path);
if (path != NULL)
{
printf("%ls", path);
CoTaskMemFree(path);
}
return 0;
}
我正在写游戏。我打算将存档存储在 "saved games" 目录中。
如何以编程方式找到 Saved Games 文件夹的位置?
它需要处理非英语 Windows。 %USERPROFILE%\Saved Games
之类的黑客不是一种选择。
保存的游戏目录可以使用 SHGetKnownFolderPath() 功能定位,自 Windows Vista 和 Windows Server 2008 起可用。
请注意,FOLDERID_SavedGames
参数是一个 C++ 引用。替换为 &FOLDERID_SavedGames
以从 C 代码调用。
在我能找到的第一个在线 MSVC 编译器上测试成功:
https://rextester.com/l/cpp_online_compiler_visual
#define WINVER 0x0600
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <stdio.h>
#include <shlobj.h>
#include <objbase.h>
#pragma comment(lib, "shell32.lib")
#pragma comment(lib, "ole32.lib")
int main(void)
{
PWSTR path = NULL;
HRESULT r;
r = SHGetKnownFolderPath(FOLDERID_SavedGames, KF_FLAG_CREATE, NULL, &path);
if (path != NULL)
{
printf("%ls", path);
CoTaskMemFree(path);
}
return 0;
}