std::make_unique 中丢失的 C++ 智能指针

C++ Smart Pointer Lost in std::make_unique

我正在转换一些遗留代码以利用 C++ 中的智能指针。但是,我 运行 遇到了一个我正在努力解决的运行时问题。我有如下代码:

struct foo {
    int field;
};

class SomeClass {
private:
    std::unique_ptr<foo> m_Foo;
    int m_Field;
public:
    SomeClass(std::unique_ptr<int> ctorArg)
        : m_Field(ctorArg->field), m_Foo(std::move(ctorArg)) {
    }
};

std::unique_ptr<foo> fooPtr{ new foo() };
auto const classInstance{ std::make_unique<SomeClass>(std::move(fooPtr)) };

如果我在调用 SomeClass 构造函数之前放置一个断点,我可以验证 fooPtr 不为空。但是,一旦我在 SomeClass 构造函数中,应用程序在尝试初始化 m_Field 时崩溃,因为 ctorArg 为 null(空)。这是预期的吗?如果我将构造函数签名更改为 std::unique_ptr<int> &&,我会看到同样的问题。有人可以解释一下这段代码的问题是什么,以及如何解决它吗?

member-initializer-list的顺序无关紧要,成员将按照声明的顺序进行初始化。

因此,首先 m_Foo(std::move(ctorArg))ctorArg 归零,然后 m_Field(ctorArg->field) 将尝试取消引用一个空的 ctorArg

将您的代码更改为:

class SomeClass {
private:
    std::unique_ptr<foo> m_Foo;
    int m_Field;
public:
    SomeClass(std::unique_ptr<int> ctorArg)
        : m_Foo(std::move(ctorArg)), m_Field(m_Foo->field) {
    }
};

也就是说,始终按照字段声明的顺序提及初始值设定项,并且不要使用已移出的输入参数。