空指针 - 从闪存加载结构

void pointer - Load structure from flash

我有一些示例代码,其结构存储在 AVR 微控制器的闪存中。

const MyStruct PROGMEM Struct =
{
   .MemberA = 1,
   .MemberB = 2,
}

这个结构的地址是用这个函数加载的:

const void* StructAddr;
Load(&StructAddr);

void Load(const void** Address)
{
   const void* Temp = NULL;
   Temp = &Struct;
   *Address = Temp;
}

这种情况下出现空指针的原因是什么? 如果我这样尝试

const intptr_t StructAddr;
Load(&StructAddr);
void Load(const intptr_t Address)
{
   const void* Temp = NULL;
   Address = &Struct;
}

StructAddr的内容是0x00。为什么?这两种解决方案有什么区别?

我不熟悉 AVR 控制器中的闪存,但在 C 中我们通常使用 void* 来表示一块我们不知道它持有哪种类型的内存(与此相反,例如,intprt_t* 表示一块内存的地址,其内容应解释为 int).

在第一个函数中,它被传递了一个void**:你传递了一个void*类型的变量所在的地址,然后通过*Address = Temp;你填充内存中指向的区域通过Address(因此在函数之外更新变量)。

在第二个函数中,你传递了一个 intptr_t:这里同样的技巧不起作用,因为你分配给 local 内存地址的副本 StructAddr 一个新值,然后在函数终止后丢弃。

正如评论中的其他人所说,您需要在第二个函数的签名中添加 intptr_t* 并且您需要执行以下 *Address = Temp.