SDL Window 移动时消失?

SDL Window Disappears on Movement?

我正在编写带有 SDL_WINDOW_BORDERLESS window 标志的程序。现在我想自由移动 window,但如你所知我不能,因为你在 BORDERLESS 模式下没有 window 栏。我想出了用箭头键移动 window 的想法。一开始效果很好,但是到了显示图像的时候了。 BMP 确切地说; window,按下第二个箭头键,window 消失。

我已尽我所能更改代码,但我似乎无法弄清楚 window 消失的原因?似乎没有任何效果。有谁知道是什么原因造成的以及如何解决?

int right;
int down;

bool isquit = false;
SDL_Event event;
while (!isquit) {
   if (SDL_PollEvent( & event)) {
       switch(event.key.keysym.sym) {
              case SDL_QUIT:
                   isquit = true;
                   break;
              case SDLK_RIGHT:
                   right = right + 10;

                   SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
                   break;
              case SDLK_DOWN:
                   down = down + 10;

                   SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
                   break;
              case SDLK_LEFT:
                   right = right - 10;

                   SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
                   break;
              case SDLK_UP:
                   down = down - 10;

                   SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
                   break;
              case SDLK_ESCAPE:
                   isquit = true;
                   break;
           }
     }
}

有谁知道用箭头键移动边框更少window?

您的 rightdown 变量是自动本地变量。他们没有被初始化。因此,当您设置 window 位置时,它会移出屏幕(可能很远)。

您应该将编译器警告级别设置为通知您使用未分配的局部变量。