需要帮助使用 for 循环递增 1。每次只加1

Need help to increment by 1 using a for loop. Only increment by 1 each time

所以我有一个计分方法,它是 运行 在我们玩完之后,如果用户想重玩游戏的话。我在其中显示分数。

比如

第一次尝试:

Game 1 : He scored 20

然后用户决定重玩游戏,得到不同的分数。然后我要它显示。

第二次尝试:

Game 1 : He scored 20

Game 2 : He scored 10

第三次尝试:等等

Game 1 : He Scored 20

Game 2 : He scored 10

Game 3 : He scored 5

我试过在 foreach 中使用 for 循环,然后将 i 放入另一个 int

public void HighScore()
        {
            int gameList = 1;
            foreach (var item in Points)
            {
                for (int i = 1; i < Points.Count; i++)
                {
                    gameList = i++;
                }
                Console.WriteLine($"{name} : Game {gameList} Score : {item} : Level [{GameLevel}]");
            }
        }

//Points是一个Int List

//我要更改游戏编号Game 1, 2, 3, 4,.

// use like this 
gameList++;

// instead of doing this
gameList = i++;

我希望你现在能解决。

不需要 for 循环:

public void HighScore()
    {
        int gameList = 1;
        foreach (var item in Points)
        {
            Console.WriteLine($"{name} : Game {gameList} Score : {item} : Level [{GameLevel}]");
            gameList++;
        }
    }

首先,您不需要像上面那样定期存储每个游戏的 loop.Create a class 访问点。

    public class Score
    {
        public Score(int point ,int game)
        {
            Point = point;
            Game = game;
        }

        public int Point { get; set; }
        public int Game { get; set; }


    }

然后创建一个全局变量

List<Score> scores = new List<Score>();

所以你可以保存你的分数和 gameCount。

    int point = 10;//any number
    int lastGame = (scores.Any()) ? scores.Last().Game : 0;//this is about first game if no score its first game
    scores.Add(new Score(point, lastGame += 1));

你可以用循环向用户展示。

foreach(var score in scores){
Console.WriteLine($"Game {score.Game} Point: {score.Point}");

}
    Game  Score
     1      10
     2      20

试试下面的方法。

使用gameList++代替gameList = i++;Unary Increment Operator

public static void HighScore()
{
    int gameList = 1;
    List<int> Points = new List<int>() { 10,20,39,40,50};

    foreach (var item in Points)
    {
       Console.WriteLine($"Game {gameList} Score : {item}");

        gameList++;

    }
}