无法使用 cimg (returns 0) 访问图像中的像素强度
can't access pixel intensities in image using cimg (returns 0)
我试图访问 Cimg 像素值以打印出我的鼠标所在的像素强度,以及计算直方图。但是,我从 Cimg 对象中得到了所有零。
cimg图像是从内存缓冲区启动的,是12位灰度图像,但填充到16位以保存在内存中。
下面的代码定义在一个被多次调用的函数中。我想刷新当前显示中的图像,而不是每次调用该函数时都生成一个新图像。所以Cimgdisp是在函数外定义的。
#include "include\CImg.h"
int main(){
CImg <unsigned short> image(width,height,1,1);
CImgDisplay disp(image);
//showImg() get called multiple times here
}
void showImg(){
unsigned short* imgPtr = (unsigned short*) (getImagePtr());
CImg <unsigned short> img(imgPtr,width,height);
img*=(65535/4095);//Renormalise from 12 bit input to 16bit for better display
//Display
disp->render(img);
disp->paint();
img*=(4095/65535);//Normalise back to get corect intensities
CImg <float> hist(img.histogram(100));
hist.display_graph(0,3);
//find mouse position and disp intensity
mouseX = disp->mouse_x()*width/disp->width();//Rescale the position of the mouse to true position of the image
mouseY = disp->mouse_y()*height/disp->height();
if (mouseX>0&mouseY>0){
PxIntensity = img(mouseX,mouseY,0,0);}
else {
PxIntensity = -1;}
}
我检索的所有强度均为零,直方图也为零。
img*=(4095/65535);//Normalise back to get corect intensities
不正确,如 C/C++ 中的 (4095/65535)=0
(整数除以较大的整数)。
也许 img*=(4095/65535.);
?
如果您只想在 12 位和 16 位之间进行缩放,那么使用位移位可能会更好。
img<<=4;//Renormalise from 12 bit input to 16bit for better display
//Display
disp->render(img);
disp->paint();
img>>=4;//Normalise back to get corect intensities
我试图访问 Cimg 像素值以打印出我的鼠标所在的像素强度,以及计算直方图。但是,我从 Cimg 对象中得到了所有零。
cimg图像是从内存缓冲区启动的,是12位灰度图像,但填充到16位以保存在内存中。 下面的代码定义在一个被多次调用的函数中。我想刷新当前显示中的图像,而不是每次调用该函数时都生成一个新图像。所以Cimgdisp是在函数外定义的。
#include "include\CImg.h"
int main(){
CImg <unsigned short> image(width,height,1,1);
CImgDisplay disp(image);
//showImg() get called multiple times here
}
void showImg(){
unsigned short* imgPtr = (unsigned short*) (getImagePtr());
CImg <unsigned short> img(imgPtr,width,height);
img*=(65535/4095);//Renormalise from 12 bit input to 16bit for better display
//Display
disp->render(img);
disp->paint();
img*=(4095/65535);//Normalise back to get corect intensities
CImg <float> hist(img.histogram(100));
hist.display_graph(0,3);
//find mouse position and disp intensity
mouseX = disp->mouse_x()*width/disp->width();//Rescale the position of the mouse to true position of the image
mouseY = disp->mouse_y()*height/disp->height();
if (mouseX>0&mouseY>0){
PxIntensity = img(mouseX,mouseY,0,0);}
else {
PxIntensity = -1;}
}
我检索的所有强度均为零,直方图也为零。
img*=(4095/65535);//Normalise back to get corect intensities
不正确,如 C/C++ 中的 (4095/65535)=0
(整数除以较大的整数)。
也许 img*=(4095/65535.);
?
如果您只想在 12 位和 16 位之间进行缩放,那么使用位移位可能会更好。
img<<=4;//Renormalise from 12 bit input to 16bit for better display
//Display
disp->render(img);
disp->paint();
img>>=4;//Normalise back to get corect intensities