必须在另一个线程中使用 dispatch_semaphore_t 吗?
Must use dispatch_semaphore_t in another thread?
这是一个数组的延迟加载:
@property (nonatomic, strong) NSArray *dataArray;
- (NSArray *)dataArray {
if (!_dataArray) {
// if array is nil,load data
dispatch_semaphore_t signal = dispatch_semaphore_create(0);
[DataManager loadListSuccess:^(NSArray * _Nonnull list) {
self->_dataArray = list;
dispatch_semaphore_signal(signal);
} failure:^{
dispatch_semaphore_signal(signal);
}];
dispatch_semaphore_wait(signal, DISPATCH_TIME_FOREVER);
return _dataArray;
} else {
return _dataArray;
}
}
我要的是在调用dataArray
的getter方法时,检查是否为nil.If nil,加载数据,然后return.If不是,return直接。
加载数据代码如下:
+ (void)loadListSuccess:(void (^)(NSArray *list))success failure:(dispatch_block_t)failure {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
success(@[@"1", @"2", @"3"]);
});
}
在 viewDidLoad 中:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
NSLog(@"viewDidLoad");
NSLog(@"self.dataArray ===== %@", self.dataArray);
NSLog(@"load finish");
}
控制台打印 viewDidLoad only。并且所有 userInteractionEnabled 都被禁用。
但是,如果我将加载数据方法更改为:
+ (void)loadListSuccess:(void (^)(NSArray *list))success failure:(dispatch_block_t)failure {
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)),queue, ^{
success(@[@"1", @"2", @"3"]);
});
}
控制台打印:
- viewDidLoad
- self.dataArray ===== (
1,
2,
3
)
- load finish
另外,这也是我所期望的。
困扰我的是,为什么在主线程中不起作用?是不是死锁了?
Is there a dead lock
是的,没错。尽管您使用了异步的 dispatch_after
,但您对信号量的使用颠覆了异步性,并且意味着您实际上是在尝试从主线程 同步 重新进入主线程。你不能那样做。
是的,您在主队列上遇到了死锁。 viewDidLoad
在主队列上被调用。所以你在主队列上创建了信号量。
然后在异步调用运行时等待主队列上的信号量。
问题是您随后尝试在主队列上调用 dispatch_after
。但是主队列被阻塞等待信号量。所以现在你陷入了僵局。
通过将 dispatch_after
更改为另一个队列,信号量信号的调用可以继续,等待结束,主队列可以继续。
使用信号量时,您总是希望从两个不同的队列中调用 signal
和 wait
以避免死锁。
这是一个数组的延迟加载:
@property (nonatomic, strong) NSArray *dataArray;
- (NSArray *)dataArray {
if (!_dataArray) {
// if array is nil,load data
dispatch_semaphore_t signal = dispatch_semaphore_create(0);
[DataManager loadListSuccess:^(NSArray * _Nonnull list) {
self->_dataArray = list;
dispatch_semaphore_signal(signal);
} failure:^{
dispatch_semaphore_signal(signal);
}];
dispatch_semaphore_wait(signal, DISPATCH_TIME_FOREVER);
return _dataArray;
} else {
return _dataArray;
}
}
我要的是在调用dataArray
的getter方法时,检查是否为nil.If nil,加载数据,然后return.If不是,return直接。
加载数据代码如下:
+ (void)loadListSuccess:(void (^)(NSArray *list))success failure:(dispatch_block_t)failure {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
success(@[@"1", @"2", @"3"]);
});
}
在 viewDidLoad 中:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
NSLog(@"viewDidLoad");
NSLog(@"self.dataArray ===== %@", self.dataArray);
NSLog(@"load finish");
}
控制台打印 viewDidLoad only。并且所有 userInteractionEnabled 都被禁用。
但是,如果我将加载数据方法更改为:
+ (void)loadListSuccess:(void (^)(NSArray *list))success failure:(dispatch_block_t)failure {
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)),queue, ^{
success(@[@"1", @"2", @"3"]);
});
}
控制台打印:
- viewDidLoad
- self.dataArray ===== ( 1, 2, 3 )
- load finish
另外,这也是我所期望的。
困扰我的是,为什么在主线程中不起作用?是不是死锁了?
Is there a dead lock
是的,没错。尽管您使用了异步的 dispatch_after
,但您对信号量的使用颠覆了异步性,并且意味着您实际上是在尝试从主线程 同步 重新进入主线程。你不能那样做。
是的,您在主队列上遇到了死锁。 viewDidLoad
在主队列上被调用。所以你在主队列上创建了信号量。
然后在异步调用运行时等待主队列上的信号量。
问题是您随后尝试在主队列上调用 dispatch_after
。但是主队列被阻塞等待信号量。所以现在你陷入了僵局。
通过将 dispatch_after
更改为另一个队列,信号量信号的调用可以继续,等待结束,主队列可以继续。
使用信号量时,您总是希望从两个不同的队列中调用 signal
和 wait
以避免死锁。