区分 typedef
Differentiate typedefs
我正在为 C 库编写 C++ 抽象。 C 库有几个用于标识远程资源的 ID 的类型定义:
typedef int color_id;
typedef int smell_id;
typedef int flavor_id;
// ...
color_id createColor( connection* );
void destroyColor( connection*, color_id );
// ...
所有这些 typedef 在编译器眼中当然是同一类型。这对我来说是个问题,因为我想重载函数并专门化模板以提供一个很好的 C++ 友好 API:
// can't do the following since `color_id`, `smell_id` and `int` are the same
std::ostream& operator<<( std::ostream&, color_id );
std::ostream& operator<<( std::ostream&, smell_id );
void destroy( connection*, color_id );
void destroy( connection*, smell_id );
// no static check can prevent the following
smell_id smell = createSmell( connection );
destroyColor( connection, smell ); // it's a smell, not a color!
- 如何区分这些 ID,以利用类型安全和 overload/specialize 函数以及 类?
因为我不知道任何其他方式,所以我一直在考虑为每个 C 类型创建不同的包装器类型。但是这条路似乎很坎坷...
已经有很多代码专门用于基本类型(例如 std::hash
)。
有没有办法告诉编译器类似 "if something has a specialization for int
, but not for my wrapper, then just use the int
specialization"?
我是否应该为 std::hash
之类的内容编写专业化? std
中没有的类似模板化结构(例如 boost、Qt 等中的内容)怎么办?
我应该使用隐式还是显式构造函数和转换运算符?明确的当然更安全,但它们会使与使用 C API.
的现有代码和第三方库交互变得非常乏味
我乐于接受任何去过那里的人的任何提示!
一个包装器 class 来统治它们
你最好的选择是创建一个包装器 class,但是使用模板我们可以编写一个包装器 class 模板并将它用于所有不同的 ID,只需将它们分配给不同的实例模板。
template<class ID>
struct ID_wrapper
{
constexpr static auto name() -> decltype(ID::name()) {
return ID::name();
}
int value;
// Implicitly convertible to `int`, for C operability
operator int() const {
return value;
}
};
超载std::hash
(仅一次)
我们可以在 ID
class 中添加我们想要的任何特征,但我提供了 name()
作为示例。由于 ID_Wrapper
是作为模板编写的,因此只需要为 std::hash
和其他 class 专门化它一次:
template<class ID>
class std::hash<ID_wrapper<ID>> : public std::hash<int>
{
public:
// I prefer using Base to typing out the actual base
using Base = std::hash<int>;
// Provide argument_type and result_type
using argument_type = int;
using result_type = std::size_t;
// Use the base class's constructor and function call operator
using Base::Base;
using Base::operator();
};
用它的名字打印出一个 ID
如果你愿意,我们也可以专门化 operator<<
,但是 ID_wrapper
无论如何都可以隐式转换为 int
:
template<class ID>
std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, ID_Wrapper<ID> id) {
stream << '(' << ID_Wrapper<ID>::name() << ": " << id.value << ')';
return stream;
}
一旦我们有了它,我们就为每个 ID 类型写一个特征 class!
struct ColorIDTraits {
constexpr static const char* name() {
return "color_id";
}
};
struct SmellIDTraits {
constexpr static const char* name() {
return "smell_id";
}
};
struct FlavorIDTraits {
constexpr static const char* name() {
return "flavor_id";
}
};
全部打包
然后我们可以 typedef
ID_wrapper:
using color_id = ID_wrapper<ColorIDTraits>;
using smell_id = ID_wrapper<SmellIDTraits>;
using flavor_id = ID_wrapper<FlavorIDTraits>;
使用@MooingDuck 评论的BOOST_STRONG_TYPEDEF。
我正在为 C 库编写 C++ 抽象。 C 库有几个用于标识远程资源的 ID 的类型定义:
typedef int color_id;
typedef int smell_id;
typedef int flavor_id;
// ...
color_id createColor( connection* );
void destroyColor( connection*, color_id );
// ...
所有这些 typedef 在编译器眼中当然是同一类型。这对我来说是个问题,因为我想重载函数并专门化模板以提供一个很好的 C++ 友好 API:
// can't do the following since `color_id`, `smell_id` and `int` are the same
std::ostream& operator<<( std::ostream&, color_id );
std::ostream& operator<<( std::ostream&, smell_id );
void destroy( connection*, color_id );
void destroy( connection*, smell_id );
// no static check can prevent the following
smell_id smell = createSmell( connection );
destroyColor( connection, smell ); // it's a smell, not a color!
- 如何区分这些 ID,以利用类型安全和 overload/specialize 函数以及 类?
因为我不知道任何其他方式,所以我一直在考虑为每个 C 类型创建不同的包装器类型。但是这条路似乎很坎坷...
已经有很多代码专门用于基本类型(例如
std::hash
)。
有没有办法告诉编译器类似 "if something has a specialization forint
, but not for my wrapper, then just use theint
specialization"?
我是否应该为std::hash
之类的内容编写专业化?std
中没有的类似模板化结构(例如 boost、Qt 等中的内容)怎么办?我应该使用隐式还是显式构造函数和转换运算符?明确的当然更安全,但它们会使与使用 C API.
的现有代码和第三方库交互变得非常乏味
我乐于接受任何去过那里的人的任何提示!
一个包装器 class 来统治它们
你最好的选择是创建一个包装器 class,但是使用模板我们可以编写一个包装器 class 模板并将它用于所有不同的 ID,只需将它们分配给不同的实例模板。
template<class ID>
struct ID_wrapper
{
constexpr static auto name() -> decltype(ID::name()) {
return ID::name();
}
int value;
// Implicitly convertible to `int`, for C operability
operator int() const {
return value;
}
};
超载std::hash
(仅一次)
我们可以在 ID
class 中添加我们想要的任何特征,但我提供了 name()
作为示例。由于 ID_Wrapper
是作为模板编写的,因此只需要为 std::hash
和其他 class 专门化它一次:
template<class ID>
class std::hash<ID_wrapper<ID>> : public std::hash<int>
{
public:
// I prefer using Base to typing out the actual base
using Base = std::hash<int>;
// Provide argument_type and result_type
using argument_type = int;
using result_type = std::size_t;
// Use the base class's constructor and function call operator
using Base::Base;
using Base::operator();
};
用它的名字打印出一个 ID
如果你愿意,我们也可以专门化 operator<<
,但是 ID_wrapper
无论如何都可以隐式转换为 int
:
template<class ID>
std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, ID_Wrapper<ID> id) {
stream << '(' << ID_Wrapper<ID>::name() << ": " << id.value << ')';
return stream;
}
一旦我们有了它,我们就为每个 ID 类型写一个特征 class!
struct ColorIDTraits {
constexpr static const char* name() {
return "color_id";
}
};
struct SmellIDTraits {
constexpr static const char* name() {
return "smell_id";
}
};
struct FlavorIDTraits {
constexpr static const char* name() {
return "flavor_id";
}
};
全部打包
然后我们可以 typedef
ID_wrapper:
using color_id = ID_wrapper<ColorIDTraits>;
using smell_id = ID_wrapper<SmellIDTraits>;
using flavor_id = ID_wrapper<FlavorIDTraits>;
使用@MooingDuck 评论的BOOST_STRONG_TYPEDEF。