将动画应用于情节提要中的 ModelVisual3D

Apply animation to ModelVisual3D in storyboard

我有一个 ModelVisual3D。我想为其在 Viewport3D 中的位置设置动画。我已经获得了用于 BoxVisual3D(来自 HelixToolkit)的代码,但该代码不适用于我的 ModelVisual3D。 ModelVisual3D 应沿 X 轴平移,但它只是静止不动。

我基本上已经将我的 BoxVisual3D 的工作代码复制到我的 ModelVisual3D 中。现在,我只是在做 OffsetX 属性,但稍后我将需要在多个 ModelVisual3D 上同时设置多个属性,因此故事板。

这是无效的代码:

Transform3DGroup modelTransformGroup = (Transform3DGroup)_myModel.Transform;
TranslateTransform3D curTransform = (TranslateTransform3D)modelTransformGroup.Children[1];
var moveX = new DoubleAnimation(0, 1000, TimeSpan.FromSeconds(5));
Storyboard.SetTarget(moveX, curTransform);
Storyboard.SetTargetProperty(moveX, new PropertyPath(TranslateTransform3D.OffsetXProperty));
var sb = new Storyboard();
sb.Children.Add(moveX);
sb.Begin();

下面是一些有效的代码,但还不够,因为我需要同时将许多动画与故事板同步:

Transform3DGroup modelTransformGroup = (Transform3DGroup)_myModel.Transform;
TranslateTransform3D curTransform = (TranslateTransform3D)modelTransformGroup.Children[1];
var moveX = new DoubleAnimation(0, 1000, TimeSpan.FromSeconds(5));
curTransform.BeginAnimation(TranslateTransform3D.OffsetXProperty, moveX);

感谢您的帮助!

编辑:我想补充一点,_myModel.Transform 在代码的前面设置为 Transform3DGroup,第一个 child 是 RotationTransform3D,第二个 child 是 TranslateTransform3D。

我在 this post which also pointed to this post 中找到了答案。原来你必须为你的转换注册一个名称并设置目标名称而不是目标。这是因为转换不是 FrameworkElement 的一部分。

下面是我的工作代码集。

Transform3DGroup modelTransformGroup = (Transform3DGroup)_myModel.Transform;
TranslateTransform3D curTransform = (TranslateTransform3D)modelTransformGroup.Children[1];
var moveX = new DoubleAnimation(0, 1000, TimeSpan.FromSeconds(5));
RegisterName("Translate", translate);
Storyboard.SetTargetName(moveX, "Translate");
Storyboard.SetTargetProperty(moveX, new PropertyPath(TranslateTransform3D.OffsetXProperty));
var sb = new Storyboard();
sb.Children.Add(moveX);
sb.Begin(this);

我测试了几种不同的模型类型。这似乎适用于继承 Visual3D 的任何类型的对象。