如何告诉 g++ 链接器在 x86-64 程序集(目标文件)中实现了一个外部添加函数?

How to tell the g++ linker that there is an external add function implemented in x86-64 assembly (object file)?

我很困惑为什么 linker 不 link 对象文件中的函数。

我用 x86-64 汇编语言实现了一个函数,并通过 -f elf64 生成了一个目标文件。 (Ubuntu 是我的目标 OS。) 目标文件已成功生成,但尝试使用上述目标文件编译我的 C++ 项目会导致 linker 找不到我定义的函数(在目标文件中)。 编译是这样完成的:

g++ -W -Wall -pedantic -g -std=c++17 main.cpp SSE_Ubuntu_Tuple.cpp SSE_Ubuntu_Tuple.o -o test
#ifndef MATH_TUPLE_HPP
#define MATH_TUPLE_HPP

namespace Math
{
    struct Tuple
    {
        float components[4]; // x, y, z, w
        Tuple(float, float, float, float);
        Tuple operator+(Tuple&) const;
    }; // struct Tuple
} // namespace Math

#endif // MATH_TUPLE_HPP
section .text
global sse_ubuntu_tuple_add

; rdi = &x, rsi = &y

sse_ubuntu_tuple_add:
    movdqa xmm0, [rdi] ; xmm0 = *rdi
    addps xmm0, [rsi] ; *rdi + *rsi
    movdqa [rdi], xmm0 ; *rdi = xmm0
    ret

#include "Tuple.hpp"
#include <algorithm>

namespace Math
{
    extern void sse_ubuntu_tuple_add(float[4], float[4]);

    Tuple::Tuple(float t_x, float t_y, float t_z, float t_w) : components{t_x, t_y, t_z, t_w} {}
    Tuple Tuple::operator+(Tuple& t_rhs) const
    {
        float sum[4]{};
        constexpr int number_of_components = 4;
        std::copy(components, components + number_of_components, sum);
        sse_ubuntu_tuple_add(sum, t_rhs.components);
        return Tuple(sum[0], sum[1], sum[2], sum[3]);
    }
} // namespace Math

我预计没有错误 link年龄和编译。

您需要将 sse_ubuntu_tuple_add 声明为 extern "C":

extern "C" void sse_ubuntu_tuple_add(float[4], float[4]);

此外,在某些系统上,您可能需要在程序集文件中创建带有前导下划线的符号:_sse_ubuntu_tuple_add .

编辑:显然,对于 ELF,您不需要前导下划线。