Xamarin.Ios 应用程序在启动时终止(在模拟器和 iPhone 中)仅说明 "The App has been terminated"
Xamarin.Ios App terminates while starting (in Simulator and iPhone) only stating "The App has been terminated"
我正在 windows 上为 Android 和 iOS 开发 Xamarin 应用程序。对于 iOS 编译,我与 Mac Mini.
配对
我被迫更新 MacOS、XCode、VisualStudio for Mac 以及 Xamarin.在 Windows 上,我还从 Visual Studio 2015 年更新到 2017 年。
更新后,Android版本仍然可以正常使用。
iOS 应用配对、编译和配置成功,但当应用启动时(无论是在模拟器上还是在真实设备上),它都会显示启动屏幕,并在几秒钟后退出并返回主屏幕。它甚至说 "successfully launched" 但随后终止
我得到的唯一日志是:
- "The app has been terminated" -> 在 windows 上,在调试中 Window
- "Service exited due to SIGABRT" -> 在 mac 上,在模拟器日志文件中
我在网上搜索并尝试了很多东西:
- 删除 obj 和 bin 文件夹
- 清理、重建、重启 VS、重启 Mac、重启 PC、重启....
- 已删除所有供应文件和证书,重新创建它们
- 使用自动配置,使用手动配置
- 调试和发布配置
- iPhone模拟器和真机
遗憾的是没有任何效果,我无法获得更多信息为什么会发生这种情况。
是否有人遇到或遇到过同样的问题并找到了解决方案?你有什么建议我可以尝试吗?
非常感谢任何帮助。
谢谢
编辑:
根据要求,我的构建属性的屏幕截图:
我遇到了同样的问题。重启设备似乎是唯一可行的方法,但每次我想 运行 调试器时都必须重启设备是不合理的。
所以我终于解决了问题...
我从头开始创建了一个新的 iOS-Project,添加了现有的 Xamarin.Forms 项目并从原始 iOS 项目中将文件一一复制。我还将所有 firebase 插件从 5.x 版本降级到最高的 4.x 版本,并将 xamarin 表单从 3.x 降级到 2.5.x 现在应用程序在模拟器中运行并捆绑签名也有效。
感谢您的帮助,希望我的回答对遇到类似问题的人有所帮助
我正在 windows 上为 Android 和 iOS 开发 Xamarin 应用程序。对于 iOS 编译,我与 Mac Mini.
配对我被迫更新 MacOS、XCode、VisualStudio for Mac 以及 Xamarin.在 Windows 上,我还从 Visual Studio 2015 年更新到 2017 年。
更新后,Android版本仍然可以正常使用。
iOS 应用配对、编译和配置成功,但当应用启动时(无论是在模拟器上还是在真实设备上),它都会显示启动屏幕,并在几秒钟后退出并返回主屏幕。它甚至说 "successfully launched" 但随后终止
我得到的唯一日志是:
- "The app has been terminated" -> 在 windows 上,在调试中 Window
- "Service exited due to SIGABRT" -> 在 mac 上,在模拟器日志文件中
我在网上搜索并尝试了很多东西:
- 删除 obj 和 bin 文件夹
- 清理、重建、重启 VS、重启 Mac、重启 PC、重启....
- 已删除所有供应文件和证书,重新创建它们
- 使用自动配置,使用手动配置
- 调试和发布配置
- iPhone模拟器和真机
遗憾的是没有任何效果,我无法获得更多信息为什么会发生这种情况。
是否有人遇到或遇到过同样的问题并找到了解决方案?你有什么建议我可以尝试吗?
非常感谢任何帮助。
谢谢
编辑:
根据要求,我的构建属性的屏幕截图:
我遇到了同样的问题。重启设备似乎是唯一可行的方法,但每次我想 运行 调试器时都必须重启设备是不合理的。
所以我终于解决了问题...
我从头开始创建了一个新的 iOS-Project,添加了现有的 Xamarin.Forms 项目并从原始 iOS 项目中将文件一一复制。我还将所有 firebase 插件从 5.x 版本降级到最高的 4.x 版本,并将 xamarin 表单从 3.x 降级到 2.5.x 现在应用程序在模拟器中运行并捆绑签名也有效。
感谢您的帮助,希望我的回答对遇到类似问题的人有所帮助