Pygame 碰撞检测有问题

Pygame Collision Detection Bugged

我正在编写我的第一个 Pygame 游戏。我正在尝试进行碰撞检测,但有时会起作用-

我尝试使用 pygame.sprite.groupcollide 而我实际上使用了 pygame.sprite.collide_rect

这是我的碰撞代码:

for event in pygame.event.get():
    collision = pygame.sprite.collide_rect(Dog, spikeUp0) or pygame.sprite.collide_rect(Dog, spikeUp1) or pygame.sprite.collide_rect(Dog, spikeDown0) or pygame.sprite.collide_rect(Dog, spikeDown1)
    if collision:
        Game = False
        gameOver()

我只是在触摸尖峰时启动了 gameOver 功能,但只是有时会起作用。

您必须在主循环而不是事件循环中进行碰撞测试。事件循环仅在事件发生时执行,这导致它"only sometimes works"。主循环连续执行。

例如

# main application loop 
while run:

    # event loop
    for event in pygame.event.get():

        # [...] event handling    


    # collison test
    collision = pygame.sprite.collide_rect(Dog, spikeUp0) or pygame.sprite.collide_rect(Dog, spikeUp1) or pygame.sprite.collide_rect(Dog, spikeDown0) or pygame.sprite.collide_rect(Dog, spikeDown1)
    if collision:
        Game = False
        gameOver()