版本从 v7.20 更改为 v7.21 后 drools 中的无限递归

Infinite recursion in drools after version change from v7.20 to v7.21

当 drools-compiler 的版本从 7.20.0.Final 更改为 7.21.0.Final 时,某些规则会递归循环。

github中的代码:

The working version

The recursively looping version

The change between working and looping version

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当我启动一条规则时,其 then 部分修改了已在 when 部分中检查过的事实:

rule "rule 1.1"
  when
    $sampleDomain: SampleDomain(instanceVariable2 == "Value of instance variable")
  then
    System.out.println("Rule 1.1 fired");
    modify($sampleDomain){
            setInstanceVariable1(3)
    }
end

它不会递归循环。

但是当我调用另一个从另一个调用静态函数的规则时 class:

rule "rule 1.2"
  when
    $sampleDomain: SampleDomain(CoreUtils.anotherFunction())
  then
    System.out.println("Rule 1.2 fired");
    modify($sampleDomain){
            setInstanceVariable1(3)
    }
end

递归循环。

带静态功能的class是

import com.drool_issue.domain.SampleDomain;

public class CoreUtils {

    public static boolean anotherFunction() {
        System.out.println("anotherFunction() inside CoreUtils");
        return true;
    }

    public static boolean anotherFunction(SampleDomain sampleDomain) {
        System.out.println("anotherFunction(SampleDomain sampleDomain) inside CoreUtils");
        return true;
    }

}

我的域文件是:

public class SampleDomain {
    private int instanceVariable1;
    private String instanceVariable2;
    private int instanceVariable3;


    public int getInstanceVariable1() {
        return instanceVariable1;
    }
    public void setInstanceVariable1(int instanceVariable1) {
        this.instanceVariable1 = instanceVariable1;
    }
    public String getInstanceVariable2() {
        return instanceVariable2;
    }
    public void setInstanceVariable2(String instanceVariable2) {
        this.instanceVariable2 = instanceVariable2;
    }
    public int getInstanceVariable3() {
        return instanceVariable3;
    }
    public void setInstanceVariable3(int instanceVariable3) {
        this.instanceVariable3 = instanceVariable3;
    }



}

这是版本从7.20.0.Final更改为7.21.0.Final后造成的。猜猜可能是什么问题?

当我进一步调查这个问题时,我也看到了这一点。

当我们在SampleDomainclass中添加两个函数即

    public boolean anotherFunction() {
        return true;
    }

    public boolean anotherFunction(SampleDomain sampleDomain) {
        return true;
    }

并在规则中使用它,例如:

rule "rule 1.4"
  when
    $sampleDomain: SampleDomain(anotherFunction())
  then
    System.out.println("Rule 1.4 fired");
    modify($sampleDomain){
            setInstanceVariable1(3)
    }
end

rule "rule 1.5"
  when
    $sampleDomain: SampleDomain(anotherFunction($sampleDomain))
  then
    System.out.println("Rule 1.5 fired");
    modify($sampleDomain){
            setInstanceVariable3(4)
    }
end

这些也递归循环。

github中的代码:

The recursive looping when using non static methods

The change between working and above version

此外,当任何静态方法变为非静态时,即使在规则中指定了静态方法,也会调用域 class 中的方法。

这里需要注意的代码部分是:

Rule where static method is called.

Another rule which also call the static method.

The static access modifier removed from the functions which where previously static.

github中的代码:

Weird behaviour when removing static modifier for the functions.

The change between working and above version

都是7.20.0.Final之后的版本造成的,即7.21.0.Final7.22.0.Final7.23.0.Final

属性 基于反应性的过滤不能应用于外部函数,因为我们不知道外部函数(静态方法)在内部做了什么。

详细说明: 让我们从 属性 反应性开始;每当我们在规则的结果中使用修改或更新关键字时,我们都会通知引擎过滤相似对象类型的规则应该再次 re-evaluate 该对象。默认情况下,此 re-evaluation 发生在整个对象上。也就是说只要有一个属性的对象发生变化,规则就会认为它是一个新的对象来匹配。当我们不希望对某些更改使用规则 re-evaluated 时,这可能会导致一些问题。 loop-control 机制,例如 no-loop 和 lock-on-active,在这些情况下可能会有所帮助。但是,如果我们希望规则只控制某些属性的变化,我们需要编写非常复杂的条件。此外,如果将来模型更改为大型规则库,您可能必须修改大量规则以避免不需要的规则 re-executions。幸运的是,Drools 提供了一个允许引擎解决这个问题的功能。它允许规则编写者定义 bean 的属性,如果它们在工作内存中更新,则应该监视这些属性。此功能可以在规则中使用的数据模型(Java classes 或声明的类型)中定义,称为 property-reactive beans。

要使用此功能,我们首先需要使用 属性 Reactive 注释标记我们将在规则中使用的类型。这个注解让引擎知道,无论何时将这种类型的对象添加到工作内存中,都需要对其更改应用特殊过滤。这个注解可以添加到 Java class (在 class 级别)或声明的类型(在第一行之后,定义类型名称),如下所示, 在 Java class:

@PropertyReactive public class Customer {     ... }

在声明的类型中:

    declare PropertyReactiveOrder        
        @propertyReactive
        discount: Discount
        totalItems: Integer
        total: Double    
    end 

我们还可以通过将 PropertySpecificOption.ALWAYS 添加到构建器选项来使所有类型 属性 响应。

注意:属性 反应式 bean 更改将仅使用 modify 关键字通知规则引擎。 update 关键字无法区分正在更改的 bean 的属性。

属性 反应性已在 Drools 5.4 中引入,但由于从正确性和性能的角度来看,使用此功能被认为是一种很好的做法,因此在 Drools 7.0 中默认启用它。

现在再次回到我们的问题,尽管 属性 反应性已经发生了巨大的变化,它的行为就像一个细粒度的 属性 变化监听器,允许 Drools 了解更多关于我们规则的 RHS 内部发生了什么,或者至少在 modify() 操作内部发生了什么。这些功能仍然是一个黑盒子,因此产生了这个问题。