每次按下按钮时如何停止面板加载

How to stop a panel loading each time i press it's button

我有一个 Windows 表单应用程序,其中有几个用户控件。 我通过这种方法按下他们的按钮来展示他们;

private void UC_Bring(Control uc) 
{
  uc.Dock = DockStyle.Fill;
  panelControls.Controls.Clear();
  panelControls.Controls.Add(uc);
}

例如; -第一个按钮是 "Home" 按钮。 (这是启动页面) - 第二个按钮是 "Operation" 按钮。 我单击 "Operation" 按钮并在此用户控件中填充一些文本框。但是,如果我再次单击 "Operation" 按钮,用户控件会自行重置并且文本框会被清除。

如果提到的用户控件正在使用/已经显示在屏幕上,我不想再次显示用户控件。我怎样才能做到这一点?

Screenshot

提前致谢。

我之前试过

private void UC_Bring(Control uc) 
{
        uc.Dock = DockStyle.Fill;
        if (uc.Visible!=true)
        {
            panelControls.Controls.Clear();
            panelControls.Controls.Add(uc);
        }


    }

我用按钮点击事件和引入方法一起编辑这个;

private void UC_getir(Control uc) //User control çağırma metodu
{
  uc.Dock = DockStyle.Fill;
  panelControls.Controls.Clear();
  panelControls.Controls.Add(uc);           
}
private void BtnOp_Click(object sender, EventArgs e)
{
  UC_Op ucOp = new UC_Op();
  UC_getir(ucOp);
}

您很可能每次都创建一个新控件。您只需要 Clear() PanelAdd() 新的 UserControl 每次不同的点击。如果 UserControl 不在容器中,则它是不可见的。这意味着您也不需要在可见性上胡闹。这是针对该行为的完全有效的解决方案。

public partial class Form1 : Form
{
    private ucHome HomeUserControl = new ucHome();
    private ucOperations OperationsUserControl = new ucOperations();
    private ucMaterials MaterialsUserControl = new ucMaterials();
    private ucSettings SettingsUserControl = new ucSettings();

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        HomeUserControl.Dock = DockStyle.Fill;
        OperationsUserControl.Dock = DockStyle.Fill;
        MaterialsUserControl.Dock = DockStyle.Fill;
        SettingsUserControl.Dock = DockStyle.Fill;
    }

    private void UC_Bring(Control uc)
    {
        panelControls.Controls.Clear();
        panelControls.Controls.Add(uc);
    }

    private void btnHome_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        UC_Bring(HomeUserControl);
    }

    private void btnOperations_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        UC_Bring(OperationsUserControl);
    }

    private void btnMaterials_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        UC_Bring(MaterialsUserControl);
    }

    private void btnSettings_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        UC_Bring(SettingsUserControl);
    }
}

public class ucHome : UserControl { }
public class ucOperations : UserControl { }
public class ucMaterials : UserControl { }
public class ucSettings : UserControl { }