Xcode Swift sprite-kit SKS 文件动画在 SKS 文件中可以正常工作,但在模拟器或 iPhone 上不起作用

Xcode Swift sprite-kit SKS file animation works right in the SKS file, but doesn't work on the simulator or iPhone

我正在 Xcode 上创建 iOS Swift 游戏。该游戏是关于一个球,并在我关卡的 SKS 文件中制作了一个带有纹理动画的移动(左右)障碍物。在 SKS 文件中,当我单击场景编辑器正下方的 "Animate" 按钮时,障碍物显示、移动并完美运行,但是当我 运行 它在模拟器和实际 iPhone 运动和动画不做任何事情或根本不起作用。 此外,没有错误消息,移动的障碍物只是没有动画或移动。

有什么我忘记补充的或 select 吗?

我为此工作了 2 天,查看其他人的代码并重新创建 scene/obstacle 精灵,但其中 none 对我有用。

我原以为移动的障碍物会左右移动并根据我创建的图像进行动画处理,但是当我 运行 在模拟器和实际 iPhone 上玩游戏时什么也没发生,移动障碍物根本没有移动或动画。

谢谢!

我在我的自定义加载级别方法中放置了一个 levelNode.isPaused = false,当我打开该应用程序时它起作用了!