如何制作 NSSound 循环

How to make a NSSound loop

我正在尝试在 XCode(在 Swift 中)上制作一个简单的应用程序来播放音频文件,然后无限循环播放。根据Apple's website,我需要在我的代码中添加var loops: Bool { get set };但我不确定如何以不会出错的方式将其与我当前的代码结合起来。

这是我目前拥有的:

let song = NSSound(named: "song.mp3")?.play()
var loops: Bool { get set }

这样试试:

// create an instance    
let song = NSSound(named: "song.mp3")

// set `loops` property to be true    
song?.loops = true

// start to play   
song?.play()